ння-відповідь
· Закладки
· Віртуальні світи
· Тематичні
Найцікавіша класифікація соціальних мереж - це по типу, тут є багато різних проектів з різним типом контенту і для різних цілей, кожен з яких зайняв свою нішу. Якщо проаналізувати дану класифікацію, не складно прийти до висновку, що зараз соціалізовані вже всі основні тематики в мережі, незалежно від типу контенту, бурхливий розвиток триває тільки в окремих нішах, в яких активно з'являються тематичні соціальні мережі. Остання група в класифікації тематичних мереж приховує в собі величезну кількість спільнот, кожне з яких грунтується на тематичному контенті та спілкуванні.
Вплив соціальних мереж на життя людей величезне, багато хто навіть не усвідомлюють до кінця масштаби цього явища, а адже соціальні мережі - це вже найпопулярніше заняття в Інтернеті. Сьогодні з 100 найбільш відвідуваних сайтів у світі 20 - це класичні соціальні мережі і ще 60 - в тій чи іншій мірі соціалізувати. Більше 80% компаній по всьому світу використовую соціальні мережі в роботі. Близько 78% людей довіряють інформації з соціальних мереж. Через них навіть влаштовуються цілі революції. Соціальні мережі стали самим центром сучасного Інтернету.
Сучасна соціальна психологія давно вже зіткнулася з феноменом самотності в натовпі - Самотності серед людей, у великому колективі або великий організації. Як не дивно, але сприяє цьому розвиток телекомунікаційних і комп'ютерних технологій. Так, середньостатистичний офісний працівник протягом робочого дня проводить наодинці з комп'ютером не менше 5-6 годин. Додамо до цього необхідність телефонного спілкування, ділове листування в корпоративних інтрамережі і вечірнє дозвілля перед телевізором або з комп'ютером (віртуальна комунікація в ICQ або Skype, комп'ютерні ігри) - у загальній сумі час, проведений наодинці зі засобами комунікації може становити не менше 8-12 годин на добу, що не може не накладати відбиток на ціннісну сферу та особливості поведінки особистості.
Феномен інтернет-адикції (залежності) неодноразово описувався зарубіжними (К.Янг, Д.Грінфілд, К.Сурратт, 1998-1999) та вітчизняними (А.Є. Войскунскій, Н.В. Чудова, О.Н. Арестова, Л.Н.Бабанін, 2000) дослідниками, в числі симптомів даного залежної поведінки виділялися такі домінанти (А.Є. Войскунскій, 2000), як:
· Залежність від комп'ютера, тобто обсесивне пристрасть до роботи з комп'ютером (ігор, програмування або іншим видам діяльності);
· Інформаційне перевантаження raquo ;, тобто компульсивная навігація по WWW, пошук у віддалених базах даних;
· Компульсивное застосування Інтернету, тобто патологічна прихильність до опосередкованим Інтернетом азартних ігор, онлайновим аукціонам або електронним покупкам;
· Залежність від киберсексу raquo ;, тобто від порнографічних сайтів в Інтернеті, від обговорення сексуальної тематики в чатах або спеціальних телеконференціях для дорослих raquo ;;
· Залежність від кібер-відносин raquo ;, тобто від соціальних застосувань Інтернету: від спілкування в чатах, групових іграх і телеконференціях, що може в результаті призвести до заміни наявних в реальному житті сім'ї і друзів віртуальними.
Саме останній симптом останнім часом стає найбільш широко представленим в середовищі рядових користувачів глобальної павутини, у зв'язку з експансією так званих соціальних мереж як російського (Odnoklassniki, Vkontakte), так і українського (Connect.ua) авторства. Час, що проводиться в пошуку, спілкуванні, віртуальному флірті і перегляді фото- відеоматеріалів про життя, роботу і дозвіллі старих знайомих, колишніх однокласників і однокурсників місцями перевищує час (і трафік!) Для виконання професійних обов'язків, що призводить до блокування адміністраторами корпоративних мереж доступу до даних ресурсів.
Треба сказати, що саме спілкування у форматі подібних ресурсів насилу може претендувати на статус повноцінної та ефективної комунікації, це скоріше - квазіобщеніе, тобто уявне спілкування, уявне, позірна. Так, наприклад, індивід систематично дивиться яку-небудь передачу, у нього створюється ілюзія знайомства з провідними, відчуття, що він їх добре знає, хоча насправді він усього лише має деяке стійке уявлення про телевізійному образі (іміджі) ведучих або героїв [1 ]. Збільшення частки квазіобщенія у взаємодії людини з навколишнім світом - також одна з причин популярності соціальних мереж. Соціально-психологічна категорія критеріїв задоволеності спілкуванням:
. Потреба в стимуляції. Людина отримує різноманітні стимули з навколишнього його світу. Самими значущими є стимули, одержувані від інших людей. Найбільш важлива соціальна стимуляція в підлі...