Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Книга, учебник » Програмування на мові Object Pascal

Реферат Програмування на мові Object Pascal





<тип> of

Варіант 1: (поле1: тип1; ... полеN: тіпN);

End;


Тип поля перемикача обов'язково повинен бути порядковим. У пам'яті під запис з варіантними полями компілятор виділяє стільки вільного місця, скільки необхідно для зберігання запису найдовшим з можливих варіантів. З програми можливий доступ до запису будь-якого варіанту, в не залежності від значення поля-перемикача. p align="justify"> Осередок (Назва вулиці або № кімнати) найбільша за кількістю байтів.

3). Множини.

Множини - набори однотипних, логічно пов'язаних один з одним предмети. Характер зв'язку між ними контролюється тільки програмістом, а не комп'ютером. Максимальна кількість елементів у множині 256 мінімальне 0. p align="justify"> Множини відрізняються від масивів і записів непостійністю своїх елементів. Елементи можуть включатися до безліч і виключатися з нього. Механізм роботи та множинами в Delphi схожий з механізмом роботи в математиці. p align="justify"> Два безлічі вважаються рівними - якщо вони утримують однакові елементи. br/>

A {a, b, c, x}

B {c, x, y}


Перетином - називаються загальні елементи двох множин.


A? B = {c, x} - перетин. p align="justify"> AUB = {a, b, c, x, y} - об'єднання.

C = {} - порожній безліч.


Якщо всі елементи одного і того ж безлічі входять в інше, то говорять, що A входить в B.

Формат запису множин:

Type

<ім'я> = set of <базовий тип>


В якості базового типу можна використовувати будь-який відповідний тип крім integer, int 64 ...


Type = set of a ... z ;, s2, s3: mnozh: = [ a , < span align = "justify"> b , t , x ];: = [ a .. k , x .. z ];


Над множинами визначені наступні операції:

* - перетин; s1 * s2 [ a , b , x ]

- різниця; s1-s2 [ t ]

= - перевірка еквівалентності (повертає true, якщо вони еквівалентні);

<> - перевірка не еквівалентності (повертає true, якщо вони еквівалентні);

+ - об'єднання множин;

<= - перевірка входження (повертає true, якщо s1 входить до s2);

[s1 <= s2]

> = - перевірка входження (повертає true, якщо s2 входить до s1);

[s1> = s2]

in - перевірка приналежності (повертає true, якщо зазначений елемент входить до безліч);

<елемент> in <безліч>

Деякі алгоритми для роботи з масивами:

) Заповнення масиву випадковими числами:


Var

a: array of integer;

i: integer;; (a, 10); i = 1 to n-1 do

a [i]: = random (101);;

s: = (k * si-1) mod N,


де k - початкове значення (стартове число).

) Алгоритм пошуку мінімального і максимального елемента масиву:


Var: array of integer;: integer;, max, n: integer;, nmax: integer;: = 10 (a, n); i = 1 to n-1 do

a [i]: = random (101);;

Max: = a [0]; nmax: = 0;

Min: = a [0]; nmin: = 0; i: = 1 to n-1 do begin

if a [i]> max then begin

max: = a [i];

nmax: = i;

End;

if a [i]

min: = a [i];

nmin: = i;

...


Назад | сторінка 8 з 24 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Обробка одновимірних масивів. Виділення мінімального і максимального елеме ...
  • Реферат на тему: Як бути, якщо контрагент за договором - нерезидент?
  • Реферат на тему: Докладне вивчення роботи фінансової функції ДАТАКУПОНДО, яка повертає число ...
  • Реферат на тему: Якщо лікарняний невірно розрахований
  • Реферат на тему: Якщо ваш працівник затриманий чи засуджений