Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Контрольные работы » Конструювання програм

Реферат Конструювання програм





s with midscore more then average - n ");

// вивід учнів з середнім балом вище середнього

for (i = 0; i sum) (mas_Z [i]); (В« n"); (Ft, " n "); [] mas_Z;; 0: (Ft);;

}

}

} Out (TZap z)

{(В« n% 20s,% 5d,% 5d,% 3d,% 3d,% 3d,% 3d,% 3d,% 6.3lfВ»,. FIO, z.year, z . group, z.fiz, z.mat, z.inf, z.eti, z.psi, z.s_b); (Ft, В« n% 20s,% 5d,% 5d,% 3d,% 3d,% 3d,% 3d,% 3d,% 6.3lf В»,. FIO, z.year, z.group, z.fiz, z.mat, z.inf, z.eti, z.psi, z.s_b);

}


Результат виконання програми


В В 

Завдання 6


Визначте клас, який повинен містити атрибути, конструктор, деструктор і функцію друку об'єктів на екрані. Напишіть програму, яка створює кілька об'єктів класу і друкує їх на екрані. p align="justify"> Ім'я класу і його атрибути виберіть у відповідності з варіантом.

Клас Спортсмен з атрибутами Прізвище та ініціали, Вид спорту, Вік.

Текст програми


# include

# pragma hdrstop

# include

# include SportsMan

{: * name;// прізвище та ініціали * kind;// вид спортаage;// вік:


// Конструктор (char * aName, char * aKind, int aAge)

{= aName; = aKind; = aAge;

}

// Деструктор

~ SportsMan ()

{name; kind;

}

print ()

{<

}

};

main ()

{();

// створення об'ектовobj1 (В«Alla KruglovaВ», В«hockeyВ», 27); obj2 (В«Mexail KrogakВ», В«footballВ», 23);

// виділяємо пам'ять у динамічній області * obj3 = new SportsMan (В«Andrey SobchakВ», В«boxВ», 12); * obj4 = new SportsMan (В«Masha SuslikovaВ», В«fightingВ», 73) ;

// виклик методу класу через ім'я об'екта.print ();. print ();

// виклик методу класу через вказівник на об'єкт

obj3-> print (); -> print ();

// Очищаємо пам'ять;

// obj1 і obj2 - автоматичні змінні, і їх не потрібно

// самостійно удалятьobj3; obj4; (); 0;

}

Результат виконання програми


В 

Список літератури

ві...


Назад | сторінка 8 з 9 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Клас птахи, загальна характеристика класу
  • Реферат на тему: Розробка програми на платформі Android на тему "Інформатика - 2 клас&q ...
  • Реферат на тему: Інтегрований урок читання (1 клас), історії (3 клас)
  • Реферат на тему: Основні атрибути буття
  • Реферат на тему: Розробка і реалізація програми на мові С ++ з використанням класу статичних ...