2. Поворот на 250 проти годинникової стрілки 
   M 2 = R 30 * M 1 = 
   3. Зрушення X2 
  M 1 = 
    Задача 6  
   Отримати матрицю перетворення в просторі для послідовного виконання трьох найпростіших перетворень 
   № ВариантаПреобр1Преобр2Преобр39Масш X 2 Y 3Пов Z-30Сдвіг Y 1 Z 21. Матриця з масштабуванням масш Y 2 Z 2 
   M 1 = 
   2.Матріца для операції обертання на кут 300 проти годинникової стрілки навколо осі X: 
   R X30  =  
   3. Матриця для операції обертання на кут 300 проти годинникової стрілки навколо осі Z: 
   R Z30  =  
  . Підсумкова матриця перетворень 
   M = R Z30 * R X30 * S Y2Z2  =  
   програмування мова моделювання візуальний  
   Задача 7  
   Обчислити координати вершин квадрата, заданого координатами лівого верхнього кута і довжиною сторони. Сторони квадрата до перетворення паралельні осях координат і площину квадрата паралельна площині 0xy. Здійснити перетворення над квадратом у відповідності з варіантом із завдання 6. Отримати координати вершин після перетворення. br/> 
 № ВаріантаВершінаДліна93, 5,43 
				
				
				
				
			  Координати вершин квадрата наступні: 
   A (1; 3; 5), B (3; 3,5), C (3; 1, 5), D (1; 1, 5),) 
   Вихідна матриця для цієї фігури: 
   M 1 = 
   Рішення: 
   M 2 = M * M 1 = 
   Координати вершин після перетворення: 
   AП (0,964; -0,33; 11,66), BП (2,696; -1,33; 11,66), CП (0,964; -4.33; 9,66), D П (-0,768; -3 , 33; 9,66) 
    Завдання 8  
   Повернути чотирикутник, отриманий у попередньому завданні, навколо вершини C на 30 градусів проти годинникової стрілки навколо осі Z. p align="justify">. Зрушуємо вершину З до початку координат 
   T XcYcZc = 
   2. Вращаем на кут 300 проти годинникової стрілки навколо осі Z: 
   R Z30  =  
   3.Сдвігаем вершину С на старе місце: 
   T1 XcYcZc = 
  . Підсумкова матриця перетворень: 
   M 3 = T1 XcYcZc * R Z30 * T XcYcZc  *  M 2  =  
   ВИСНОВОК <...