Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Автоматизована система управління взуттєвим підприємством

Реферат Автоматизована система управління взуттєвим підприємством





. Точка в такому разі фіксується. При невдалій установки точки від неї можна відмовитися натисканням правої кнопки миші.

До основних правил виконання оцифровки відносяться:

1. Оцифровка кожній деталі виконується окремо, завершується натисканням одного з режимів запису (Замкнутий, розімкнутий, точковий). У замкнутому контурі перша крапка не повторюється двічі.

2. На прямих ділянках повинні проставлятися дві точки - початок і кінець ділянки.

3. Оцифровка виконується за годинниковою стрілкою контуру. Таке положення пов'язане з характером роботи математичних функцій, які припускають позитивні значення чисел і напрямів.

4. Забороняється дублювання точок. Один і той же контур не повинен оцифровуватися двічі. p> 5. В якості розімкнутих надходять контури місць для складання, декоративних строчок і в якості точок можна вводити мітки для блочек або перфорації.


7. Формування і проектування контурів зовнішніх деталей верху взуття


Організація екрану модуля проектування і всіх інших виконана з урахуванням стандартних зображень і функцій середовища Windows. З правого боку екрану розміщуються три кнопки режимів роботи: "Функції", "Малюнок", "Екран".

Режим "Екран"

Дозволяє перетворювати зображення всієї моделі: переміщати всю модель по екрану з певним кроком, або за допомогою стрілки мишки. Стрілка фіксується на полі моделі лівою кнопкою мишки і поки утримується, модель може переміщатися.

Є два режими збільшення та зменшення зображення. Тут можливі дзеркальні розвороти відносно вертикалі і горизонталі. Повороти за годинниковою або проти годинникової стрілки всієї моделі або окремих деталей.

Режим "Малюнок"

Режим призначений для виконання функцій малювання. Для виконання процедури необхідно увійти в режим "Малюнок", натиснути відповідну кнопку з зображенням дії і почати її виконання.

Для малювання замкнутого контуру натискають на кнопку із зображенням замкнутої деталі, по завершенню малювання кнопку натискають знову. Аналогічним способом будують розімкнутий контур.

Режим "Функції"

Завантажується залежно від того, скільки активних точок призначає оператор.

Всі функції можна розділити на три групи:

В· Функції при одній активній точці

В· Функції при двох активних точках

В· Функції при трьох, чотирьох активних точках

Активна точка - це будь-яка точка будь-якої деталі, до якої підводиться курсор і натискається ліва клавіша миші.

Контури деталей розміщуються на екрані в графічному полі. При звичайному переміщенні стрілки миші блідо-зелений колір контурів деталей змінюється на яскраво-зелений, при цьому всі деталі залишаються неактивними. При активізації точки вона загоряється червоним кольором, а контур всій деталі-жовтим.

U - видалення активної точки.

h - ізменненія напрямку переміщення точки.

H - поворот всієї моделі в позицію градуювання.

T - висвічування усіх точок деталі.

Так само є функція додавання точок, проведення вертикалі і горизонталі, видалення деталей, повороту деталі щодо активної точки, збільшення зображення.

При двох активних точках можемо використовувати такі функції:

e - запит на величину припуску;

E - проведення лінії.

Вказавши знак "+" або "-", можна провести лінію або дати припуск зовні або всередині.

S - симетрія контуру деталі навколо вказаної осі.

По виконанню операції необхідно присвоїти нової деталі ім'я. Програма робить це автоматично. Якщо ім'я залишається таким же, як було, то вихідна деталь зникає. Якщо ім'я змінюється хоча б в одному знаку, вихідна деталь зберігається.

Ь - поділ деталі на частини ( виходить дві деталі).

Серед можливих операцій має місце "Згладжування контурів методами інтерполяції або апроксимації". У одному випадку точки додаються, в іншому - замінюються проміжні між ними, але при цьому кількість точок збільшується.

L - розворот деталей вертикально.

H - розворот деталей горизонтально.

R - розворот деталей тносітельно вибраної осі при 3-х активних точках.

При чотирьох активних точках можна поєднувати ділянки контурів різних деталей в одну.

F - суміщення контурів, коли напрями не збігаються.

f - суміщення контурів, коли напрямки збігаються.

Після виконання введення грунд-моделі описаним раніше способом, після запуску і звернення до модуля проектування викликають потрібний файл з папки DGT.

Насамперед необхідно згладити контури. Для цієї мети використовуються такі функції:

A - апроксимація контурів кубічним сплайном, що означає проведення плавної лінії через опорні точки.

l - інтерполяція сплайном або проведення плавної лінії між опорними точками

L - згладжування контуру.

Далі необхідно призначити припуски на збірку і обробку. <...


Назад | сторінка 8 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка автоматизованої ділянки обробки деталі типу корпус підшипника (на ...
  • Реферат на тему: Методика використання струму в біологічно активних точках
  • Реферат на тему: Сутність і функції держави з точки зору інституціональної теорії
  • Реферат на тему: Виконання теоретичного креслення деталі
  • Реферат на тему: Оптимальна послідовність обробки деталей на двох і чотирьох верстатах