Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Комп'ютерна графіка у візуальному програмуванні

Реферат Комп'ютерна графіка у візуальному програмуванні





reКвадрат2OvalОвал3CircleКруг4Rounded RectangleСкругленний прямоугольнік5Rounded SquareСкругленний квадрат

Колір і прозорість задають властивості BackColor і BackStyle .

Властивості FillColor і FillStyle задають колір і стиль заповнення фігури.

BorderStyle і BorderColor задають тип і колір лінії кордону (прозора, штрих та ін.)

Приклад 4. Перемикачі. Скласти програму, яка дозволяє змінити написання і колір геометричної фігури, типу квадрат, овал, коло, використовуючи стандартний елемент управління «фігура» - Shape.

Рішення. Робота виконується в наступній послідовності:

1. Запустити Visual Basic за допомогою меню Window/Пуск/Програми. У вікні New Project вибрати Стандартний.EXE вкладки New (новий) і клікнути на кнопку « Відкрити ».

. На екрані з'явиться новий проект і форма Project1 - Form1 (Form) , зміст якої потрібно заповнити необхідними компонентами, за допомогою яких можна буде виконати необхідні дії.

. Для створення програми необхідно використовувати наступні об'єкти управління:

Shape1 - фігура;

Label1 - мітка;

Command1 - командна кнопка;

Frame1 - рамка;

Option1 - перемикач;

Option2 - перемикач;

Option3 - перемикач;

Option4 - перемикач;

Option5 - перемикач;

Option6 - перемикач.

. Тепер слід всі зазначені вище компоненти винести на форму. Для цього на панелі стандартних елементів знаходимо значок одного з компонент, активізуємо його і «переносимо» на форму: малюємо умовний прямокутник в тому місці форми, де буде імовірно знаходиться цей елемент, враховуючи при цьому його розміри.

Аналогічні дії виконуємо по черзі для кожного елемента, поки на формі не з'являться всі елементи.

. Далі змінюємо властивості об'єктів, використовуючи сторінку властивостей Properties . Для зміни властивостей елементів слід активізувати елемент - виділити його на формі. Далі для виділеного елемента у вікні властивостей можна вносити зміни:


Label1Caption= ФИГУРА Command1Caption= ОК Option1Caption= Квадрат»; Value=TrueOption2Caption= Овал »; Value=TrueOption3Caption= Круг »; Value=TrueOption4Caption= Червоний »; Value=TrueOption5Caption= Жовтий »; Value=TrueOption6Caption= Синій »; Value=TrueFrame1Caption= ЦветForm1Caption= Перемикачі Shape1BackStyle=1 - Opaque BackColor= ButtonFace BorderStyle=0 transparent

Заготівлю форми для прикладу 4 зі зміненими властивостями і результат роботи програми дивіться на рис. 1.4.


Рис. 1.4. Перемикачі. Заготівля форми для прикладу 4 зі зміненими властивостями і результат роботи програми


. Для створення програмного коду в провіднику проекту або в меню View вибрати команду Code .

У вікні Project1 - Form1 (Code) вибрати в списку General назва кнопки +1 і клацнути по ній. У результаті з'явиться заготовка записи програмного коду для Command1 з ініціюванням для неї події Click . Для Command1 буде виконуватися одна дія - закрити програму. Це виконує команда End .

Аналогічні дії виконуємо щодо інших об'єктів управління.

. Програмний код для прикладу 4 буде мати вигляд:


Option ExplicitSub Option1_Click (). Shape=1SubSub Option2_Click (). Shape=2SubSub Option3_Click (). Shape=3SubSub Option4_Click (). BackColor=vbRedSubSub Option5_Click (). BackColor=vbYellowSubSub Option6_Click (). BackC...


Назад | сторінка 8 з 17 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення програми, яка дозволяє використовувати камеру
  • Реферат на тему: Реалізація за допомогою програми внутрішньої роботи цифрових елементів з ви ...
  • Реферат на тему: Робота з графічним пакетом Corel Draw і створення тестової програми в серед ...
  • Реферат на тему: Колір і його застосування в дизайні
  • Реферат на тему: Розробка термогенератора, який буде використовувати тепло двигуна для заряд ...