align="justify"> § Art Dabbler є чудовим засобом для навчання малюванню.
§ AddDepth використовується для створення ЗD-заставок, текстів та інших ЗD-ефектів.
§ KPT - набір програмних модулів (фільтрів) для розширення стандартних можливостей таких графічних програм, як Adobe Photoshop, Illustrator, Macromedia FreeHand. В основу роботи фільтрів покладений математичний механізм фрактального створення зображень.
§ Painter 3D використовується для накладення ілюстрацій і текстур на ЗD-моделі. Ілюстрації і текстури можуть бути приготовані в самій програмі або імпортовані з програм Adobe Photoshop і Fractal Design Painter.
§ У програмі ВЦКС реалізовано нове для комп'ютерної графіки напрямок - створення натуральних тривимірних ландшафтів. З її допомогою при створенні зображень можна використовувати емуляцію таких природних явищ, як тумани, сонячний і місячний світло, множинні відбиття, заломлення.
У 1999-2000 роках канадська корпорація Corel придбала у компанії MetaCreations три серії графічних пакетів: Painter, KPT і ВЦКС. Згідно умовам операції, Corel отримала в своє розпорядження графічне ПЗ, що включає: Painter, Painter Classic, Painter 3D, Art Dabbler, KPT, KPT-X, Vector Effects і ВЦКС. Куплене програмне забезпечення функціонує на платформах Windows і Mac OS. Як заявив президент Corel Майкл Коупленд, основним завданням для розробників Corel найближчим часом стане мульти-мовна підтримка графічних пакетів MetaCreations, які на даний момент доступні тільки користувачам, які володіють англійською, французькою, німецькою та японською мовами. Крім того, планується поява Linux-версій, придбаних у MetaCreations продуктів.
Висновок
комп'ютерний графіка растровий векторний
Робота з комп'ютерною графікою - одне з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, причому займаються цією роботою не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-якому підприємстві час від часу виникає необхідність в подачі рекламних оголошень в газети і журнали, у випуску рекламної листівки або буклету.
Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна програма. Робота над графікою займає до 90% робочого часу програмістських колективів, що випускають програми масового застосування. Основні трудовитрати в роботі редакцій і видавництв теж складають художні та оформлювальні роботи з графічними програмами. Необхідність широкого використання графічних програмних засобів стала особливо відчутною у зв'язку з розвитком Інтернету і, в першу чергу, завдяки службі World Wide Web, що зв'язала в єдину ??laquo; павутину ??raquo; мільйони домашніх сторінок raquo ;. У сторінки, оформленої без комп'ютерної графіки мало шансів залучити до себе масову увагу.
Область застосування комп'ютерної графіки не обмежується одними художніми ефектами. У всіх галузях науки, техніки, медицини, у комерційній та управлінській діяльності використовуються побудовані за допомогою комп'ютера схеми, графіки, діаграми, призначені для наочного відображення різноманітної інформації. Конструктори, розробляючи нові моделі автомобілів і літаків, використовують тривимірні графічні об'єкти, щоб представити остаточний вигляд виробу. Архітектори створюють на екрані монітора об'ємне зображення будівлі, і це дозволяє їм побачити, як воно впишеться в ландшафт.
Список використаної літератури
1. Казанцев А.В. Основи комп'ютерної графіки для програмістів.- Казань, 2005, - 94 с.
. Петров М.Н., Молочков В.П. Комп'ютерна графіка.- СПб .: Пітер, 2003. - 736 с.
. Г.П. Катунін. Аудіовізуальні засоби мультимедіа: Навчальний посібник/СібГУТІ.- Новосибірськ., 2009. - 742 с.