казані, для повторного проходження теми або її закріплення. br/>В
Малюнок 7 - Циклічний алгоритм ОП
В
Рисунок 8 - Спрямований алгоритм ОП
Спрямовані алгоритми (малюнок 8) як і раніше припускають наявність слайдів вибору, однак у залежності від прийнятого рішення учням вибирається та чи інша послідовність і повернення назад не передбачається. У комбінованих алгоритмах використовується обидва принципи. За результатами рішення прийнятого учням для відповіді на питання слайда вибору, ОП змінює послідовність пред'явлення слайда, однак на N-му кроці можливе повернення до попередніх слайдів (малюнок 9). br/>В
Рисунок 9 - Комбінований алгоритм ОП
Таким чином, кожна з представлених структур дозволяє пред'являти навчальний матеріал, у відповідності з послідовністю, який забезпечує прийнятну пред'явлення навчального матеріалу відповідно з вимогою предметної області.
3. Розробка користувальницького інтерфейсу
міномет навчальний програма інтерфейс
У цій роботі я спроектував і здійснив реалізацію програмного продукту, призначеного для застосування у навчальній діяльності вищих військових навчальних закладах. У ході проробленої роботи я провів аналіз всіх етапів життєвого циклу програмного продукту. Продукт спроектований і розроблений у відповідності з поставленими завданнями щодо реалізації та експлуатування програми. Вихідні коди програми, структура розташування об'єктів та пов'язаних між собою форм розроблені в Delphi 7.0. p align="justify"> Реалізація функціонування програмного продукту здійснюється за допомогою програмного середовища Delphi 7.0., шляхом візуалізації, коректних у зверненні, форм і розташованих на них об'єктів, по засобах яких користувач здійснює безпосереднє управління програмним продуктом.
Розроблена програма являє собою окремий незалежний програмний продукт, який може функціонувати в операційних системах корпорації Microsoft Windows: 98/NT/2000/XP.
Запуск програми здійснюється шляхом натискання, на ярлик. Після натискання на ярлик відкривається вікно привітання програми (малюнок 10), яке автоматично закриється після завантаження та ініціалізації баз даних. br/>В
Рисунок 10 - Вікно вітання програми
Після завантаження того як етап завантаження буде завершено, з'явиться головне вікно програми (рисунок 11) на якому розташовані кнопки за допомогою яких здійснюється управління програмою:
В«Історія створенняВ»;
В«Види мінометівВ»;
В«Вимоги безпекиВ»;
В«ТестуванняВ»;
В«Про програмуВ»;
В«ВихідВ».
Інтерфейс програму інтуїтивно зрозумілий і зручни...