дготовка, загальнодоступне В«відкритеВ» навчання [11]. педагогічний освіта комп'ютер мультимедійний
Комп'ютер, мультимедійна та допоміжна технічна апаратура можуть бути використані для організації в школі свого видавництва, можна створити електронну бібліотеку, культурно-інформаційний центр. Формами позакласної роботи на основі техніки є гуртки або клубні об'єднання з інформатики та інформаційних технологій, фото-та кінокружкі. Сучасна мультимедійна апаратура може широко використовуватися при проведенні будь-яких масових заходів у школі - від лекцій з демонстраціями до театральних видовищ і фестивалів, кінопоказів та дискотек. p align="justify"> Комп'ютер як технічний засіб може використовуватися на всіх навчальних предметах і у всіх вікових групах учнів.
2.2 Використання мультимедійних технологій в освіті
Мультимедійні технології (мультимедіа від англ. multi - багато, media - середовище) є одними з найбільш перспективних і популярних педагогічних інформаційних технологій. Вони дозволяють створювати цілі колекції зображень, текстів і даних, що супроводжуються звуком, відео, анімацією та іншими візуальними ефектами (Simulation); включають в себе інтерактивний інтерфейс і інші механізми управління. p align="justify"> Поява систем мультимедіа, безумовно, призвело до революційних змін в таких областях, як освіта, комп'ютерний тренінг, у багатьох сферах професійної діяльності, науки, мистецтва, в комп'ютерних іграх і т.д.
Виникнення систем мультимедіа підготовлено і вимогами практики, так і розвитком теорії. Проте різкий ривок у цьому напрямку, що трапився в останні кілька років, пояснюється, перш за все, розвитком технічних і системних засобів. Це і прогрес у розвитку ПЕОМ: сильно зрослий обсяг пам'яті, швидкодію, графічні можливості, характеристики зовнішньої пам'яті, досягнення в області відеотехніки, лазерних дисків, а також їх масове впровадження. Важлива роль належить і розробці методів швидкого і ефективного стиснення/розгортки даних [12]. p align="justify"> Стандарт МРС (точніше, кошти пакету програм Multimedia Windows - операційної середовища для створення та відтворення мультимедіа-інформації) забезпечує роботу з різними типами даних мультимедіа.
Мультимедіа-інформація - це не тільки традиційні статистичні елементи: текст, графіка, а й динамічні: відео-, аудіо-та анімаційні послідовності.
Статистичні графічні зображення можуть бути представлені за допомогою векторної графіки і растрових картинок. Людина сприймає 95% надходить до нього інформації візуально у вигляді зображення, тобто графічно. Таке уявлення інформації наочно і легше сприймається, ніж суто текстове, хоча текст - це теж графіка. Однак через відносно невисоку пропускну здатність каналів зв'язку передача гр...