span align="justify"> Картинка формується шляхом поділу, а потім об'єднання трьох пучків світла. Світловий потік розщеплюється на три складові (червоний, зелений, блакитний кольори) за допомогою дихроїчних призм. Кожна складова спрямовується на свою DMD-матрицю, яка створює однотонну картинку. Об'єктив апарату одночасно проектує на екран три кольорові картинки - вони і формують повноцінне зображення. Але такі прилади дуже дорогі. У моделях ж дешевше 500 тис. руб. задіяний тільки один чіп.
одночіповими. Кольоровим зображення робить світлофільтр (зазвичай розділений на три сектори різних кольорів: червоний, зелений, синій), який розташований між потоком світла і DMD-матрицею. Тобто потік світла проходить через диск, що обертається з величезною швидкістю (3600 об/хв - позначається "x 1", 7200 об/хв - "x 2", 10 800 об/хв - "x 3", 14 400 об/хв - "x 4", 18 000 об/хв - "x 5"). Чим вище швидкість, тим краще зображення; наприклад, "x 1" не підходить для перегляду кіно - такий проектор можна використовувати для презентацій.
Колір формується так. Світло від лампи падає на обертовий фільтр. На відповідній мікродзеркалах точці екрану послідовно будуть відображатися всі три основні кольори RGB, але кожен - протягом певного відрізка часу. Дзеркальця можуть миттєво перемикатися з одного положення в інше - як би "тремтіти" з нерозрізненої для очей частотою. Для формування потрібного відтінку дзеркало "включається" тільки в той момент, коли через фільтр проходять відповідні кольори. Так, для отримання жовтого потрібно змішати червоний і зелений: дзеркало "включено", коли проходить червоний колір, "включено", щоб пропустити зелений, і "вимикається", коли проходить синій. p align="justify"> Причому відтінок залежить від того, яке співвідношення тривалості "відкриттів" дзеркала під час проходження певного сектора. Тобто, наприклад, при проходженні через червоний сектор "відкрито" 45% часу і через синій - 55% часу - вийде фіолетовий колір. Але крім кольору необхідно управляти ще і яскравістю зображення. p align="justify"> Тут розробники використовували особливість людського зору. Чим довше світить точка, тим більш яскравою ми її сприймаємо, хоча в реальності її яскравість не змінюється. Значить, направляючи довше світло дзеркальцем у "пастку", а не на екран, можна зменшити яскравість точки зображення, і навпаки. Тому, не змінюючи загального співвідношення часу "відкриття" дзеркала в кожному колірному секторі фільтра, але однаково зменшуючи відсоток часу "відкриття" в кожному секторі, можна зменшити яскравість кольоровий точки. Для посилення яскравості виробники ввели в фільтр прозорий сектор. Але виникла інша проблема: яскравість збільшилася, а от насиченість кольорів погіршилася. Однак придумали, як боротися і з цим недоліком. Замість того щоб ділити світлофільтр на три або чотири сектори, його розбили на шість частин (по два набори червон...