пошуку елемента матриці за індексом.
RadioButton - кнопка з залежною фіксацією. Вона дозволяє вибрати одну функцію з кілька наявних. p align="justify"> HelpProvider - дозволяє прикріпити до windows - додатку довідкову систему за допомогою властивості HelpNamespace, яка міститиме інформацію про роботу програми. Компонент є не візуальним. p align="justify"> Компоненти OpenDialog і SaveDialog знаходяться на сторінці Dialogs. Всі компоненти цієї сторінки не є візуальними, тобто не видно в момент роботи програми. Тому їх можна розмістити в будь-якому місці форми. Обидва розглянутих компонента мають ідентичні властивості і відрізняються тільки зовнішнім виглядом. Після виклику компонента з'являється діалогове вікно, за допомогою якого вибирається ім'я програми і шлях до неї. У разі успішного завершення діалогу ім'я обраного файлу і маршрут пошуку міститися у властивості FileName. p align="justify"> Опис класу Matrix представлено нижче.
public class matrix
{int stroka; int stolbets; TextBox [,] a1; TextBox [,] a2; TextBox [,] a3; matrix (int stroka, int stolbets)
{. stroka = stroka;. stolbets = stolbets;
} int Stroka
{{return stroka;} {stroka = value;}
} int Stolbets
{{return stolbets;} {stolbets = value;}
}
}
Опишемо призначення змінних і методів класу.
Змінні типу int: stroka - кількість рядків у матрицях, stolbets - кількість стовпців в матрицях.
Змінні типу TextBox: а1, А2 - введені матриці, а3 - результуюча матриця.
Для моделювання процесу виконання операцій в UML використовуються так звані діаграми діяльності. Застосовувана в них графічна нотація багато в чому схожа на нотацію діаграми станів, оскільки на діаграмах діяльності також присутні позначення станів і переходів. Відмінність полягає в семантиці станів, які використовуються для уявлення не діяльностей, а дій, і у відсутності на переходах сигнатури подій. Кожен стан на діаграмі діяльності відповідає виконанню деякої елементарної операції, а перехід в наступний стан спрацьовує тільки при завершенні цієї, операції у попередньому стані. Графічно діаграма діяльності представляється у формі графа діяльності, вершинами якого є стани дії, а дугами - переходи від одного стану дії до іншого. p align="justify"> Саме діаграми діяльності дозволяють реалізувати в UML особливості процедурного і синхронного управління, обумовленого завершенням внутрішніх діяльностей і дій. Метамодель UML надає для цього необхідні терміни і семантику. Основним напрямком використання діаграм діяльності є візуалізація особливостей реалізації операцій класів, коли необхідно представити алгоритми їх виконання. При цьому кожний стан може бути виконання...