Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Особливості техніки створення анімованих банерів в Adobe Photoshop CS5

Реферат Особливості техніки створення анімованих банерів в Adobe Photoshop CS5





Почнемо з нижньої частини взуття. Для цього виберемо готову форму.


Створення жовтого ефекту. Відкриємо цю текстуру в Photoshop і двічі клацнемо по шару з білим фоном, щоб розблокувати його.

Візьмемо Magic Wand Tool (W) (Інструмент «Чарівна паличка»), виділимо білу область, вибравши її на полотні (автоматично повинна виділитися вся біла область), і натисніть Delete, щоб видалити фон. Перетягніть підготовлену форму на основний полотно.



Виконаємо команду Free Transform (Ctrl + T) (Вільне трансформування), щоб повернути фарбу і змінити її розмір. Розмістимо на підошві взуття і змінимо колір фарби на жовтий. Для цього будемо використовувати два коригувальних шару.



Виберемо шар з фарбою в якості активного шару в палітрі шарів і виконаємо Layer gt; New Adjustment Layer gt; Gradient Map (Шар gt; Новий коригувальний шар gt; Карта градієнта). Для того, щоб змінити тільки лише фарбу (а не всі шари, які знаходяться нижче коригуючого шару карти градієнта), створимо обтравочную маску Layer gt; Create Clipping Mask (Шар gt; Створити обтравочную маску) на коригуючому шарі.

Встановіть кольору градієнта від темно-жовтого кольору (e9c603) до більш світлого (f3df71).


Якщо колір фарби занадто світлий. Використовуємо криві коригуючого шару Layer gt; New Adjustment Layer gt; Curves (Шар gt; Новий коригувальний шар gt; Криві), щоб трохи затемнити його, щоб він відповідав жовтому кольору підошви взуття.



Далі створюємо шар-маску для фарби, візьмемо м'яку чорну кисть, і використовуйте Brush Tool (B) (Інструмент «Пензель»), щоб видалити невелику ділянку на правій стороні фарби, так щоб виглядало, наче вона належить взуття.



Біла фарба внизу Інші ефекти створюються за допомогою того ж методу, але із застосуванням різних коригувальних шарів.

Для білої фарби, застосуємо чорно-білий коригувальний шар, щоб знебарвити фарбу і карту градієнта коригуючого шару, від світло-сірого (# d7d7d7) до білого (# FFFFFF), щоб пофарбувати її.



Червона фарба .Для червоної фарби, була обрана червона фігура з Paint Tossing Pack lt; # 522 src= doc_zip18.jpg / gt;


Сіра фарба. Збільшимо яскравість сірої фарби до 70 за допомогою Brightness - Contrast (Яскравість -Контраст) коригуючого шару Layer gt; New Adjustment Layer gt; Brightness - Contrast (Шар gt; Новий коригувальний шар gt; Яскравість - Контраст). Потім, додайте Gradient Map (Карту градієнта) коригуючого шару, від темно-сірого (# 525252) до світло-сірого (# e6e6e6).


Біла фарба сверху.Для останнього ефекту, застосуйте той же коригувальний шар, що і для білої фарби внизу.



Крок 7: Вдосконалимо картинку за допомогою шар-маскі.Виберем шар з взуттям і створимо шар-маску, натиснувши на кнопку Add layer mask (Додати шар-маску) у нижній частині панелі шарів.

Після створення маски, використовуємо чорну, м'яку кисть Brush Tool (B), щоб стерти задню частину взуття без втрати самого малюнка. Це створить ілюзію того, що фарби природним чином пов'язані з черевиком.



Крок 8: Додамо тіней на обувь.Создаем новий шар під шаром з черевиком і додамо ефект м'яких тіней для взуття на цьому шарі. Найкраще взяти м'яку чорну кисть і фарбувати біля нижньої межі взуття.

Після того як ви промальовані ділянки з тінями, зменшимо Opacity (Непрозорість) шару, щоб тіні менше виділялися. Створюємо ще тіні, але не використовуємо один єдиний шар для їх створення.


Крок 9: Останні штрихи.

Збільшимо контрастність. Для цього створіть нову Gradient Map (Карту градієнта) коригуючого шару поверх всіх інших шарів. Встановимо градієнт від чорного (# 000000) до білого (# FFFFFF), і потім перемкнемо Blend Mode (Режим накладення) коригуючого шару на Overlay (Перекриття). Зменшимо Opacity (Непрозорість) шару, до тих пір поки не будемо задоволені кольоровим контрастом.



Висновок


У цій роботі були розглянуті види, характеристики і призначення ілюстрацій. На основі теоретичного і практичного аналізів був проведений огляд редактора, за допомогою якого і оформляються ілюстровані друковані видання.

В ході написання курсової роботи було виявлено, що графічні редактори здатні дуже швидко завантажувати графічні зображення для перегляду, вони одночасно підтримують роботу з великою кількістю графічних форматів. Крім того, більшість з цих редакторів здатне переглядати каталоги з графічними файлами, показуючи одночасно багато зображень в зменшеному вигляді, і підтримує «пакетну» конвертацію з одного формату в іншій. Багато графічні редактори об'єднують в собі два типи графіки, і працюють як з векторними, так і з растровими форматами. Багато програм підтримують функцію слайд-шоу. Також графічні ...


Назад | сторінка 9 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Проблеми парникового ефекту та руйнування озонового шару
  • Реферат на тему: Особливості будови шкіри і підшкірного шару
  • Реферат на тему: Розрахунок печі киплячого шару
  • Реферат на тему: Охорона озонового шару і клімату
  • Реферат на тему: Вивчення гідравліки псевдоожиженного шару