Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Створення гри

Реферат Створення гри





Міністерство освіти РФ.

ІжГТУ.

Кафедра Радіотехніки.

В В В В В В В В В В В В В В В В  Курсова робота

з інформатики.

Тема: "Створення ігри".

В В В В В 

Перевірив:

Старший викладач

Сидорина В.А.

В В 

Виконав:

Студент гр.2-29-1

Скворцов Я.А.

В В В В В В В В В В 

Іжевск.2003.

В 

Зміст Стор.


1 Постановка завдання ------------------------------------------------- ----------------- 4

2 Алгоритми і блок-схеми ----------------------------------------------- ---------- 5

3 Програма на мові Pascal з коментарями -------------------------------- 6

4 Посібник користувача для роботи в програмі ----------------------- 16

Список використаної літератури --------------------------------------------- 18




































ВСТУП:


Основний метою даного курсового проекту є закріплення і демонстрація знань, отриманих при вивченні курсу інформатики.

Виконання роботи вимагає творчого підходу і застосування додаткових знань з галузі графіки. Курсовий проект не передбачає подальшого комерційного використання даного програмного продукту. br/>







































1 Постановка завдання.

Потрібен створити гру, основним змістом якої є те, що в одній частині екрана переміщуються об'єкт-(об'єкти) одного типу (В«ЛітакиВ»), а в іншій частині екрану знаходиться об'єкт іншого типу (В«Засіб протиповітряної оборониВ»), і В«Засіб ППО В»повинно збиватиВ« Літаки В». p> а) Вибір, обгрунтування і виклад методу розв'язання задачі. p> Я зволів використання динамічної пам'яті, промальовування текстур в окремій процедурою і звуковий супровід.

З динамічною пам'яттю в даному випадку дуже зручно організувати одночасне переміщення динамічних об'єктів по екрану з мінімальним мерехтінням екрана.

Промальовування текстур в окремій процедурі зручна тим, що при бажанні є можливість промальовувати рухомий об'єкт не вникаючи в особливості програми.

Звукове супровід через системний динамік привертає користувача до отримання приємних відчуттів при використанні програми.

б) Побудова алгоритму задачі. p> Програма починається з меню, якщо ж вибір впав на меню В«ПрограмаВ» то спочатку в динамічну пам'ять заносяться В«чистіВ» квадрати ек...


сторінка 1 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення програмної Оболонки на мові С + + до задачі, яка винна містіті ме ...
  • Реферат на тему: Методика проведення уроку комбінованого типу з інформатики на тему "Ін ...
  • Реферат на тему: Теоретичні положення з програмування в інтерфейсі Windows Forms і застосува ...
  • Реферат на тему: Урок-дослідження як складова частина формування дослідницького типу мисленн ...
  • Реферат на тему: Розробка алгоритму розв'язання транспортної задачі