Введення
Мета курсової роботи - розглянути теоретичне питання: В«Засоби і технології обробки графічної інформаціїВ». А так само відповісти на питання: Як графічна інформація представляється в комп'ютері? Які бувають графічні формати? А також, які бувають технології обробки графічної інформації? Що собою являє векторна графіка, а що растрова? p align="justify"> Крім того, в якості практичної частини необхідно вирішити завдання по знаходженню бюджету сім'ї, знаючи відомості про доходи та витрати всіх членів сім'ї, побудувати гістограму за отриманими відомостями. p align="justify"> Отже, ні для кого не секрет, що розвитку програмних графічних засобів сприяв цілий ряд важливих як мотивацій, так і передумов. Серед передумов слід відзначити розвиток апаратних засобів відображення графічної інформації та можливостей ЕОМ. А мотивацій - розвиток численних додатків. Поряд з цим, розвитку графічного програмного забезпечення сприяло створення цілого ряду підходів і методів комп'ютерної обробки графічної інформації (трасування променів, фрактальна геометрія, конструктивна геометрія суцільних тіл і ін), що дозволили розробити цілий ряд цікавих графічних програмних засобів різного призначення, як для векторних, так і для растрових дисплейних систем. Для виконання і оформлення даної курсової роботи була використана операційна система (ОС) Microsoft Windows XP Professional (версія 2002 р.) за допомогою пакета прикладних програм Microsoft Office: табличного процесора MS Excel і текстового редактора MS Word на ПК. Короткі характеристики ПК: дана робота була виконана на персональному комп'ютері Intel Celeron III з тактовою частотою процесора 1700 МГц, оперативною пам'яттю 512 Мб і відеокартою GeForce 4 MX 440. br/>
1. Теоретична частина
.1 Комп'ютерна графіка
Майже з моменту створення ЕОМ з'явилася і комп'ютерна графіка, яка зараз вважається невід'ємною частиною світової технології. Спочатку це була лише векторна графіка. Але через якийсь час з розвитком комп'ютерної техніки і технологій з'явилося багато способів будівлі графічних об'єктів. Для початку, визначимося з терміном "графічний об'єкт". Це або саме графічне зображення або його частину. Залежно від видів комп'ютерної графіки під цим терміном розуміються, як і пікселі або спрайт (у растровій графіці), так і векторні об'єкти, такі як коло, квадрат, лінія, крива і т.д. (У векторній графіці). p align="justify"> У комп'ютерній графіці застосовують, щонайменше, три десятки форматів файлів для зберігання зображень. Проблема збереження зображень для подальшої їх обробки надзвичайно важлива. Єдиного формату графічних файлів, придатного для всіх додатків, не існує, проте деякі формати стали стандартними для цілого ряду предметних областей. br/>
1.2 П...