Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Об'єктно-орієнтоване програмування

Реферат Об'єктно-орієнтоване програмування





1. Постановка задачі


. Спроектуваті ієрархію класів геометричних об'єктів: точка, проста фігура, композіційна фігура, представлена ​​Частинами вершин и способами розрахунку других вершин и ключовими точок.

. Забезпечити Виконання операцій в різніх системах координат з геометричність фігурами:

Переміщення на Вказану відстань: Вздовж заданої прямої;

Поворот на Вказаною кут відносно: довільної точки, однією з вершин фігурі;

Відображення відносно: качану координат, осі х, довільної прямої, середина фігурі;

Проекцію фігурі на: Вісь х, Вісь у;

Визначення: периметра;

Визначення відстані до: качану координат, довільної точки, довільної прямої від середина фігурі.

. Спроектуваті клас для організації з фігур списком.

. Провести на Основі віхідного списку побудову кількох новіх Списків, что містять фігурі, что володіють властівостямі: 2.V, 2.VI всередіні/зовні заданого діапазону, знаходження середина фігурі в чверті.

. Віконаті сортуваннях отриманий Списків на Основі: 2.VІ по які ЗРОСТАННЯ и НЕ спадання.

. Забезпечити Введення даніх з клавіатурі І з файлу, Збереження у файл, відображення фігур на екрані.

Згідно Із варіантом Завдання звітність, создать Windows-приложение, меню Якого відбіває УСІ Пункти Завдання. Для введення даніх, тоб геометричних фігур, звітність, використовуват Мішу, ТОМУ ЩО маніпулюваті Даними зручніше у графічній ФОРМІ. p align="justify"> геометричність ієрархія програмування фігура

2. Розробка структурованих класів


Для розробки програмного забезпечення будемо проектуваті класи починаючі з найпростішого.

Таким буде кла В«ТочкаВ».


Таблиця 1. Структура класу В«ТочкаВ» (MyPoint)

ПолеПрізначенняX Координата точки х Y Координата точки у

МетодіПрізначенняMyPoint Конструктор, конструктор копіювання, конструктор за замовчуванням = < span align = "justify"> Оператор прісвоєння + = Оператор Зсув точки Вздовж обох координат SetX Метод встановлення координат та х для точки SetY

сторінка 1 з 14 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Визначення точки рівноваги прибутку і точки беззбитковості експлуатації вер ...
  • Реферат на тему: Розробка алгоритму розрахунку визначення координат точок кінематичної схеми ...
  • Реферат на тему: Розробка програми для ПОБУДОВИ графіка Функції y = 1 / x2 та знаходження пл ...
  • Реферат на тему: Розробка програми для вирішення завдання &Знаходження спільної точки N кіл&
  • Реферат на тему: Геометричні фігурі на площіні та їх площі