Сучасний дизайн в кіберпросторі
Введення
Кіберпростір стало звичайним умовою в житті сучасного суспільства. Але якщо осмислити його як цивілізаційне досягнення, що перевершує поява писемності або книгодрукування в якості засобу трансляції інформації, то це революція в способах освоєння культурних багатств, передачі знань між людьми і поколіннями, відкрила нам двері в епоху інформаційної ери, коли стикнувся два світи - світ атомів і світ бітів, об'єднавшись в єдиному гібридному просторі сучасного соціуму. Сьогодні «мільйони приватних осіб витрачають гроші, час і життєву енергію, щоб отримати доступ в новий всесвіт» [6, с. 19]. Тому питання дизайну віртуального середовища нашого проживання настільки актуальне в соціальному суспільстві і має місце в даному есе.
Мета роботи полягає у розгляді концептуальних основ і сучасних тенденцій розвитку дизайну, як проектування кіберпростору, в умовах віртуалізації інтелектуальної та культурної діяльності людини.
Об'єктом дизайну є кіберпростір, під яким може розглядатися «штучна [або віртуальне середовище], що складається з інтелектуальних об'єктів ... здатних реагувати на дії людини і вступати з ним у взаємодію» [1, с. 59]. У даному есе під киберпространством буде матися на увазі Інтернет, або ж інші комунікативні мережі, що забезпечують можливість зворотного зв'язку і взаємодії в режимі реального часу. На сьогоднішній день саме Інтернет є всесвітньо поширеною формою єдиного кіберпростору, цінність якого визначається його комунікативними функціями, ступенем здійснення контролю над ним і не менш важливим показником імеджібіліті (imageability), візуальної характеристикою середовища, що припускає глибокий особистий контакт з середовищем взаємодії.
З точки зору дизайну, можливості організації структури кіберпростору необмежені. Сучасний технічний прогрес дозволяє задовольнити нескінченний потенціал людської фантазії. Проте, дизайн з точки зору користувача і соціального забезпечення залежить від технологічних вимог, а також просторових і соціальних знань дизайнерів, які формуються за допомогою аналогій між віртуальними та фізичними елементами соціального середовища.
І так, приступимо до розгляду основних положень сучасного дизайну в кіберпросторі.
1. Інтерфейси і досвід взаємодії
Здатність подорожувати у віртуальному океані кіберпростору доступно за допомогою взаємодії з ним, використовуючи всілякі для цього користувальницькі інструменти, які прийнято називати інтерфейсами.
До того як цифрова ера познайомила нас з досвідом користувальницького взаємодії, дизайн був поняттям в основному художнім. Взаємодія ж актуально при наявності цілі і наміри її здійснення. У такому контексті природа дизайну змінилася. Художня цінність і естетичні якості звичайно не зникли, але стали необхідним доповненням більш серйозного завдання - досягнення користувальницьких цілей. Можна звичайно заглибитися ще далі, в область, звану «концептуальної». Концептуальний користувальницький дизайн розглядає речі з точки зору їх можливої ??цінності для користувачів.