МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ Новосибірський державний технічний університет
Контрольна робота
з дисципліни
Основи автоматизованого проектування
Варіант №8
Виконала:
Студентка групи: ЗФ - 030
Королева А.Р.
Перевірив: Виноградов А.В.
Новосибірськ 2014р
Зміст
Мета роботи
Завдання
Аналіз форми моделі
Опис побудови моделі
Зображення моделі
Висновок
Мета роботи
Отримати практичні навички по:
Побудові 3Dмоделей на основі векторних 2D моделей.
Перетворення об'єктів векторної і 3D графіки графіки в растрові.
Переносу векторних і растрових зображень в документи MS Word.
Завдання:
Потрібно забрати уявлення про подання геометричних властивостей об'єкта засобами 3D графіки.
Створити на основі навчального креслення 3D модель.
Створити креслярський документ з растровим зображенням деталі.
векторна графіка растрова зображення
Аналіз форми деталі
Рис. 1 Рис. 2
Деталь складається із трьох частин: 2 циліндрів і шестикутника. Циліндр більшого діаметру з'єднаний з шестигранником. Шестигранник плавним конічним переходом з'єднаний з циліндром. На меншому циліндрі в середині деталі є потовщення у вигляді циліндра з великим діаметром. На кінці циліндра розташований сужающийся конус. У деталі є наскрізний центральний отвір у всю довжину.
Опис побудови моделі
Малюємо коло. Витягуємо його до потрібної довжини командою «Витягнута бобишка»
Створюємо площину. Малюємо шестикутник. Витягуємо його до потрібної довжини командою «Витягнута бобишка»
У місці його плавного переходу - створюємо площину, далі креслимо коло, що описує шестикутник. Створюємо додаткову площину. Креслимо круг- підставу малого циліндра.
Кнопкою «бобишка по перетинах» малюємо конус.
У крайній площині малюємо шестикутник. Командою «витягнутий виріз» з'єднуємо цей шестикутник з основою шестигранника. У властивостях вирізу - ставимо галочку «переставити сторону для вирізу». Таким чином ми зрізаємо зайві частини конуса.
Малюємо коло. Створюємо площину. Витягуємо його до потрібного розміру командою «Витягнута бобишка»
Створюємо площину. Малюємо коло. Командою «Витягнута бобишка» витягаємо його до потрібного розміру.
Створюємо площину. Малюємо коло. Командою «Витягнута бобишка» витягаємо його до потрібного розміру.
Створюємо площину. Малюємо мале коло. Малюємо велике коло в попередній площині. Командою «бобишка по перетинах», витягаємо попередній коло до зовнішнього, створюючи конус.
В останній площині креслимо коло того діаметру, якого нам потрібно отвір у всю довжину деталі. Командою «Витягнутий виріз» задаємо потрібну довжину наскрізного отвору.
Зображення деталі
Висновок
У ході проведення даної контрольної роботи були отримані практичні навички з побудови 3D на основі векторних 2D моделей. Так само були отримані навички з побудови растрових зображень на підставі 3D і векторних моделей.
Також придбано навички роботи з програмним комплексом SolidWorks 2014.