Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Реалізація в Matlab алгоритмів побудови фрактальних об'єктів

Реферат Реалізація в Matlab алгоритмів побудови фрактальних об'єктів





"justify">% породжує правило = n + l;

tmp = RuleKoch (Lmax, Axiom, Newf, n, tmp);%

% рекурсія;; = tmp; [X, Y] = Koch (Lmax)

% функція, що повертає зображення сніжинки Коха

% Lmax - порядок сніжинки

% породжують правила = 'F + + F + + F';

Newf = 'F-F + + F-F';

teta = pi/3; = 0; = [0, 0];% стартова точка = Coord (p, Lmax, Axiom, Newf, alpha, teta, p);% звернення до функції,

% возвращающей координати вершин = size (p, 2);% число вершин сніжинки Коха = p (1:1,1: M);% створення вектора, що містить Х-е координати вершин сніжинки = p (2:2,1: M);% створення вектора, що містить Ye координати вершин сніжинки (1);% ініціалізація графічного вікна (X, Y, 'Color', 'k');% побудова сніжинки Коха

% функція, що повертає координати вершин сніжинки Коха = RuleKoch (Lmax, Axiom, Newf, 1, '');% завдання L-системи

M = length (Rule); i = l: M = p (1:2, size (p, 2): size (p, 2)); Rule (i) == 'F '% крок вперед = [cos (alpha); sin (alpha)]; = R/(4 ^ Lmax); = Tmp + R; = cat (2, p, Tmp);;

if Rule (i) == '+'% збільшення кута, що задає напрямок руху = alpha + teta;; Rule (i) == '-'% зменшення кута, що задає напрямок руху

alpha = alpha-teta; end; end;

z = p;

2.1.2 Код програми "Snowflake.m" (висновок зображення)


function [X, Y] = Snowflake (Lmax)

% функція, що повертає зображення

% сніжинки Коха

% Lmax - порядок сніжинки

% породжують правила = 'F + + F + + F';

Newf = 'F-F + + F-F';

teta = pi/3; = 0; = [0, 0];% стартова точка

p = Coord (p, Lmax, Axiom, Newf, alpha, teta);

% звернення до функції, що повертає координати вершин = size (p, 2);% число вершин сніжинки Коха = p (1:1,1: M);

% створення вектора, що містить Х-е координати вершин сніжинки = p (2:2,1: M);

% створення вектора, що містить Y-е координати вершин сніжинки (1);% ініціалізація графічного вікна (X, Y, 'Color', 'k');% побудова сніжинки Коха

function z = Coord (p, Lmax, Axiom, Newf, alpha, teta)

% функції, які повертають координати вершин сніжинки Коха = RuleKoch (Lmax, Axiom, Newf, 1, '');% завдання L-системи

M = length (Rule); i = 1: M = p (1:2, size (p, 2): size (p, 2)); Rule (i) == 'F '% крок вперед = [cos (alpha); sin (alpha)]; R = R/(4 ^ Lmax); = Tmp + R; p = cat (2, p, Tmp);

Назад | сторінка 10 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми для пошуку максимально віддалених вершин у графі
  • Реферат на тему: Пошук найкоротшого шляху між парами вершин в орієнтованому і неориентирован ...
  • Реферат на тему: Збірка Івана Франка "З вершин и низин"
  • Реферат на тему: Географічні координати
  • Реферат на тему: Декартові координати