них драйверів відеокарти можлива оцінка правильності налаштування яскравості і контрастності, визначення колірної температури і гамма-показники для кожного з трьох каналів В«на окоВ». Недоліки такого способи обумовлені суб'єктивністю оцінки та отриманням настільки ж суб'єктивно правильного результату.
Принцип дії програм калібрування монітора:
Виконується побудова ICC-профілю монітора (тобто характеризація пристрої)
Виконується калібрування відеосистеми (пари В«монітор - відеокартаВ»)
Як правило, калібрування здійснюється шляхом перепрограмування LUT відеоадаптера. Необхідний запуск спеціальної програми при старті системи (у Adobe Gamma ця програма називається Gamma Loader). p align="justify"> У ході побудови профілю (характеризації) визначається наступні параметри:
Primaries (первинні, базові кольори - кольоровість світіння червоного, зеленого і синього люмінофора) - впізнати їх можна з документації і фабричного профілю, що поставляється разом з монітором
Колірна температура білої точки - визначається візуально за допомогою графічного тесту або ж просто виставляється збігається з налаштуванням монітора
Функція передачі, виходячи з припущення гамма-функції - візуально за допомогою тесту на зрівнювання светлоти полів.
Апаратно-програмний метод , який найбільш поширений, грунтується на калібрації і характеризації монітора за допомогою апаратних засобів, але приводка гами виконується відеокартою, як і при програмної калібрування. Недолік у тому, що відеокарта може не підтримувати таку корекцію за допомогою таблиці перетворення - look-up table, LUT, але в даний час це вміють майже всі сучасні адаптери, тобто створені в кінці 90-х і пізніше. Другий недолік - табличні дані необхідно завантажувати при кожній зміні режиму відео або як мінімум при включенні комп'ютера - тобто потрібна програма, сумісна з цією версією операційної системи, яка реалізує рішення цього завдання.
Апаратна калібрування передбачає підключення колориметра до самого монітора. Такі монітори і сумісні з ними вимірювачі коштують дорого і виправдовують себе лише у професіоналів високого рівня. Ціна компенсується істотними перевагами, недосяжними за допомогою інших підходів. По-перше, якщо при програмної або програмно-апаратної калібрування колір коригує відеокарта, то перетворення обмежено глибиною кольору вибраного режиму відео, яка не перевищує 8 біт на канал, в той час як професійні монітори можуть мати 10 - або 12-бітну точність. (LUT відеокарти має 16-бітну розрядність, але в монітор відправляються не ці дані, а звичайні RGB-пікселі, які задаються за допомогою 8-ми бітів.) По-друге, при апаратній калібруванню коригувальні дані зберігаються в пам'яті монітора...