Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Реалізація програмного забезпечення для зображення обертання піраміди на прикладі центральної проекції

Реферат Реалізація програмного забезпечення для зображення обертання піраміди на прикладі центральної проекції





y"> вісь обертання (x, y, z-компоненти);

В· кут повороту;

В· вибір між обертанням і поворотом;


2.7 Вихідні дані


Вихідними даними програмного забезпечення Pyramide є:

В· виведене зображення піраміди;

3. Текст програми


# include

# include

# pragma hdrstop

# include "cursesrc.h"

# pragma package (smart_init)

# pragma resource "*. dfm" * mainform; rv [3]; float angle;// кут і вектор обертання

# define vv 5.2

float vvminx =-vv, vvminy =-vv, vvminz = 0,// ​​значення спостережуваних мінімумів = vv, vvmaxy = vv, vvmaxz = vv,// ​​значення спостережуваних максимумів = 8, vpy = 10 , vpz = 6.4,// ​​точка спостереження = 16,// ​​відстань до спостерігача, cosine,// ​​змінні для зберігання синуса і косинуса, prjminy, prjmaxx, prjmaxy ;//відстані до площини проекції

# undef vvgrmaxx, grmaxy ;//величина x і y на ізображенііxcoef, ycoef;// тимчасові коеффіціентиpyramid3d {float v [6] [3];};// 5 вершин: верхівка і 4 інші вершіниd pyra = {{{2, 0, 5},// ​​верх піраміди

// ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ база ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^

{-3, -3, 0},// ​​координати 1-ої вершини

{-2, 2, 0},// ​​координати 2-ий вершини

{2, 2, 0},// ​​координати 3-ей вершини

{4, 0, 0},// ​​координати 4-їй вершини

{2, -2, 0}}};// координати 5-ої вершини

// ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ pyr_color = clBlack;

// *** прототипи функцій *** drawpyra (pyramid3d & pyraref);// промальовує 3d пірамідуcalcx (float x, float y, float z);// обчислює екранну координату OXcalcy (float x , float y, float z);// обчислює екранну координату OY

// *************************** void imgline (int left, int top, int right, int bottom)

{mainform -> viewport -> Canvas -> MoveTo (left, top); mainfo rm -> viewport -> Canvas -> LineTo (right, bottom);} wrongvals = false; initpaint ()// ініціалізація параметрів для промальовування

{if (mainform -> rv_xval -> Text == "" | | mainform -> rv_yval -> Text == "" | | mainform -> rv_zval -> Text == "")

{for (int i = 0; i <3; i + +) rv [i] = 0;} {[0] = mainform -> rv_xval -> Text.ToInt (); [ 1] = mainform -> rv_yval -> Text.ToInt (); [2] = mainform -> rv_zval -> Text.ToInt ();

} tmpval = sqrt (rv [0] * rv [0...


Назад | сторінка 10 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Phonetic peculiarities of the popular science text
  • Реферат на тему: Grammar of the Text: its Basic Units and Main Features (based on the novel ...
  • Реферат на тему: Пошук вершини в графі між двома заданими вершинами
  • Реферат на тему: Географічні координати
  • Реферат на тему: Декартові координати