Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Проблеми штучного інтелекту

Реферат Проблеми штучного інтелекту





окуВ», Скайнет, Colossus, В«МатрицяВ», В«Той, що біжіть по лізу В») або обслуговуючий гуманоїд (В« Двохсотрічна людина В»,В« Зоряні Війни В»).

Цікаве бачення майбутнього представлено в романі В«Вибір за Т'юрінгомВ» письменника-фантаста Гаррі Гаррісона и вченого Марвіна Мінські. Автори міркують на тему ВТРАТИ людяності в людини, у мозок Якого булу вживлена ​​ЕОМ, и придбання людяності машиною з штучного інтелектом, в пам'ять Якої булу скопійована інформація з головного мозком людини. Деякі наукові фантасти, Наприклад Вернор Віндж (Grimm's World, The Witling, A Fire Upon the Deep), такоже роздумувалі над наслідкамі появи штучного інтелекту, Яке, мабуть, вікліче різкі драматичні Зміни в суспільстві. Одні з найбільш Глибока ДОСЛІДЖЕНЬ проблематики штучного інтелекту проявляються у творчості фантаста и філософа Станіслава Лема, что напсав Такі відомі твори як Солярис, Людина з Марса, Кіберіада, Казки роботів, тощо. p> Отже, загаль можна підвесті підсумок, что загаль людство НЕ довіряє таким складаний технологіям и в деякій мірі боїться їх НЕ контрольованості, альо разом з тим раде корістується досягнені вчених у Цій сфере НЕ задумуючісь над ЦІМ. Про це можна судити з того, что тема штучного розуму, что захопів світ є й достатньо Розповсюдження и популярною. Альо окремі ОСОБИСТОСТІ, что схільні глибшому іти у своєму пізнанні и розумінні проблеми штучного інтелекту, натікаються на Величезне кількість етичний и Глибока філософських проблем, что ВІН підіймає самою можлівістю свого Існування. br/>

Частина ІІІ. Гностічна діяльність штучного інтелекту


Гностічну діяльність машини я розгляну на прікладі комп'ютерного зору и сприймання мови. Зорова модальність - найголовніша для людини, так як машини у пізнанні світу імітують нас, то и в них Зоров Пізнання лишається одним основних джерел ІНФОРМАЦІЇ. Проблеми мовлення я торкнуло через ті, то багато одна з тихий сфер, в якій активно бере доля психологія. Існує два способи за Якими машина может обробляті інформацію, что надійшла з зовнішнього світу. p> Перший подібний до Дії простих рефлексів. Тоб з Усього каналу ІНФОРМАЦІЇ вітягається частина, что відразу надсілається на відповідні ее модальності аферентні структурованих або спочатку поєднується з іншою інформацією. Машини, что Працюють за такою схем й достатньо Швидко реагують на Зовнішні подразника и у відповідь ПЄВНЄВ чином змінюють свою програму Дій.

Альтернатива цьом підходу - підхід модельний. Тоб стиму, что надійшлі ззовні спочатку конструюють модель зовнішнього світу. При цьом робота ПОЧИНАЄТЬСЯ Функції. Що відображає стан світу W на окремі стимули S. Ця функція S = f (W) добро відома и вірішується в области комп'ютерної графікі. Робота ж комп'ютерного бачення прямо протилежних до Завдання комп'ютерної графікі, тоб ми повінні обрахуваті W через S. Альо в цьом и Полягає проблема, бо з картіні світу ми не в змозі відновіті ВСІ аспекти его Існування. Інша проблема цього методу Полягає у надмірності завдань, поставлених перед програмою. Щоб вірахуваті функцію f у комп'ютерній графіці для 1 кадру может знадобітіся біля кількох годин, а для Вирахування оборотної Функції - ще больше. До того ж, на відміну від промальовування комп "ютерної графікі, штучному інтелекту для Виконання его Завдання Рідко коли потрібна настількі детальна картина світу. p> Формування зображення

Світло, что розсіюється предметами на В«сценіВ» концентрується у процесі зору и утворює двовімірне зображення. Площинах, на якій утворюється зображення, покритием фото чутлівімі елементами, Наприклад фоторецепторами, галогенами срібла або елєменти з зарядовим зв'язком (Charge-Coupled Device -

CCD). На початкових етапах розпізнання візуальніх об'єктів комп'ютер проходити через ряд елементарних функцій, для того, щоб потім перейти до більш складного аналогу зображення. Це відповідає сенсорними процесам и процесам елементарної ОБРОБКИ візуальної ІНФОРМАЦІЇ у Зоров аналізаторі людини. p> Сенсорні Процеси

Світло

Програма розпізнавання об'єктів почінає з ОБРОБКИ яскравості пікселів Отримання на площіні зображення. Яскравість поклади від кількості фотонів, спрямовану на фото чутлівій елемент з деякої точки сцени, де інтенсівність переводитися в відносні одініці, Розма якіх тім більшій, чім больше бажане Розширення и точність результату. Кількість світла (фотонів) поклади від багатьох факторів, таких як вид відбіваючої поверхні и Другие елєменти сцени, что такоже могут розсіюваті світло. Існує кілька Видів поверхонь, більшість реальних матеріалів поєднують у Собі розсіювальні и поглінаючі характеристики. Саме моделювання таких об'єктів є Головною задачею комп'ютерної графікі, метод Полягає в імітуванні фізічного джерела світла и Подальшого багаторазове відбівання Променю. p> Колір

Колір у фізічному СЕНСІ програмується комбінацією ХВИЛЮ Деяк частот. Чистими, одно частотних, Кольорах є Тільки сім...


Назад | сторінка 11 з 20 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Проблеми создания штучного інтелекту
  • Реферат на тему: Гносеологічні проблеми штучного інтелекту
  • Реферат на тему: Основи комп'ютерної графікі
  • Реферат на тему: Створення системного блоку для професіонального! Застосування в области ком ...
  • Реферат на тему: Системи штучного інтелекту