в, яке дозволяє імітувати різні поверхні за допомогою спеціально створених кольорових растрових картинок. У комплект CorelDRAW входить набір з більш трьох сотень текстур. p> Текстурна заливка PostScript створюється за допомогою спеціальної мови програмування PostScript. Ця мова дозволяє отримати дивовижні ефекти. Заливки PostScript візуально відрізняються лише тим, що звичайні текстурні заливки більш складні й мають растрову природу, в той час як заливки PostScript простіші й мають природу векторну.
Принципи роботи з даними заливаннями такі ж, як і принципи роботи з заливаннями візерунком. Їх можна призначати об'єктам за допомогою діалогових вікон, що викликаються відповідними кнопками на панелі інструментів Заливка.
Монтаж і упорядкування об'єктів.
Подібні операції характерні не тільки для програм векторної графіки. Існує стандартний ряд операцій з монтажу та впорядкуванню об'єктів. p> Зміна порядку проходження (накладення) об'єктів.
Ця операція застосовується, якщо об'єкти якимись частинами перекривають один одного. У цьому випадку говорять, що об'єкти знаходяться В«в купіВ» або В«стопціВ». Спочатку об'єкти розташовуються в тому порядку, в якому вони були намальовані. Для зміни порядку накладення необхідно виділити один або декілька об'єктів з стопки, зайти в меню Монтаж і виконати одну з підкоманд команди Порядок (ці ж підкоманду можна викликати з контекстного меню виділеного об'єкта).
У цій команді розташовані наступні підкоманду:
Г На Передній План або комбінація клавіш Shift + - поміщає виділений об'єкт попереду всіх;
Г На Задній План або комбінація клавіш Shift + PgDn - поміщає виділений об'єкт позаду всіх;
Г На Одну Позицію Вперед або вперед;
Г На Одну Позицію Назад або комбінація клавіш Ctrl + PgDn - переміщає виділений об'єкт або об'єкти на одну позицію назад;
Г Попереду - дозволяє вказати, попереду якого об'єкта розташувати виділений;
Г Позаду - дозволяє вказати, позаду якого об'єкта розташувати виділений;
Г Зворотний Порядок - розташовує виділені об'єкти з стопки в зворотному порядку. p> Також для переміщення виділеного об'єкта на передній або на задній план можна використовувати кнопки панелі властивостей.
Вирівнювання та розподіл об'єктів.
Вирівняти і розподілити об'єкти В«автоматичноВ» можна за допомогою підкоманд команди Монтаж - Вирівняти і Розподілити, де представлені всі можливі й існуючі способи вирівнювання та розподілу об'єктів.
Вирівняти і розподілити об'єкти можна В«вручнуВ», використовуючи сітку, вимірювальні лінійки і напрямні. Вимірювальні лінійки, розташовані зверху і зліва, дозволяють визначити розміри і місцезнаходження об'єктів, а напрямні лінії і сітка - точніше позиціонувати єкти.
Для налаштування вимірювальних лінійок необхідно вибрати команду Лінійки в меню Вигляд. Якщо обраний інструмент Виділити і не обраний жоден об'єкт, можна встановити одиниці вимірювання за допомогою списку Одиниці панелі Вибір, яка викликається подвійним клацанням кнопки миші на будь-який з лінійок. p> Нульові координати на лінійках можна змістити, для цього потрібно натиснути правою кнопкою миші в лівому верхньому кутку перетину двох лінійок і, не відпускаючи кнопку, пересунути мишу.
Сітку в якості допоміжного елемента, як уже було сказано вище, зручно використовувати тоді, коли об'єктом роботи в CorelDRAW є яка-небудь схема, таблиця, карта або креслення. Сітка являє собою пересічні горизонтальні і вертикальні допоміжні лінії, розміщені з фіксованим кроком. Вона не виводиться на друк. p> Для налаштування властивостей сітки вибрати команду меню Вид - Сітка. На робочому полі відобразиться сітка. Для її налаштування підвести курсор миші до лівого верхнього кута перетину двох лінійок і натиснути праву кнопку миші. Потім у контекстному меню вибрати команду Налаштування Сітки, у вікні Вибір встановити потрібні параметри. p> При роботі з сіткою можна встановити прив'язку об'єктів до сітки. Для цього потрібно виконати команду Прив'язати до сітки з меню Вид або вибрати відповідну кнопку на панелі властивостей. при цьому об'єкти при переміщенні їх мишею будуть рухатися не плавно, а стрибками, намагаючись В«притянутьсяВ» до ліній і вузлів сітки.
Напрямні - це допоміжні лінії, які можна розміщувати на екрані для зручності вирівнювання та розміщення основних елементів зображення. Подібно сітці напрямні не друкуються. Вони можуть мати будь-яку форму, але найчастіше застосовують напрямні у вигляді прямих ліній - горизонтальних, вертикальних і, рідше, - похилих.
Для того щоб розташувати напрямні на екрані, потрібно спочатку задати режим відображення лінійок. Щоб витягнути горизонтальну напрямну з лінійки і розмістити її в робочій області документа, потрібно помістити кур...