Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка підсистеми генерації навчально-тренувальних завдань

Реферат Розробка підсистеми генерації навчально-тренувальних завдань





ку (додати змінюються слово) з'явиться панель 2, на цій панелі знаходяться елементи TextBox службовець для введення в базу даних тих варіантів слів, які можна буде генерувати. Кнопка (button) з ім'ям додати, додає введене слово в базу даних. ListBox цей елемент призначений для відображення слів введених для генерації. Кнопка з ім'ям (видалити варіант) служить для видалення не потрібного варіанту слова для генерації. Видалити параметр це кнопка, якою можна видалити слово, яке буде генеруватися. p align="justify"> Якщо ми натиснемо додати змінюване число то з'явиться панель номер 3, в якій буде вам запропоновано в вести число для генерації максимальне і мінімальну його значення і інтервал, на який буде воно змінюватися. Також на цій панелі є кнопка з ім'ям (видалити параметр) після цього параметр буде видалено. p align="justify"> На решту форми таким же шляхом були додані необхідні елементи.


.4 Організація взаємодії підсистеми з базою даних


Ця підсистема взаємодіє з БД. У ній зберігається вся інформація стосуються навчально-тренувального завдання, а саме текст завдання і варіанти з генерації його. p align="justify"> Взаємодія з базою даних здійснюється за допомогою наступних класів ADO.NET:. Data.DataSet - зберігає таблицю оперативної памяті.System.Data.OleDb.OleDbConnection - клас, що надає доступ до основних параметрів підключення .. Data. OleDb.OleDbDataAdapter - клас, що надає можливість зручного наповнення таблиць об'єкта типу DataSet значеннями з бази даних .. Data.OleDb.OleDbCommand - клас, який зберігає рядок команди мовою SQL і надає базові можливості виконання цієї команди.


.5 Реалізація функціональності програмного засобу


Розглянемо основні глобальні змінні, основні процедури і функції. Реалізація яких була проведена за допомогою коду мовою C #. Лістинг розробленої підсистеми наведено у додатку А.

Форма з ім'ям Form1void button2_Click (object sender, System.EventArgs e) - обробник подій який при натискання на елемент завантажує форму з ім'ям FormEditor.void button1_Click (object sender, System.EventArgs e) - обробник подій який при натискання на елемент завантажує форму з ім'ям FormGen.

Форма з ім'ям FormGen [] параметр - масив для зберігання параметров.void listBox1_SelectedIndexChanged (object sender, System.EventArgs e) - обробник подій відображає список завдань зберігається в базе.void Побудова () - процедура, void button1_Click (object sender, System.EventArgs e) - обробник подій який при натискання на елемент button1 генерує завдання і зберігає його в фаіл.

Форма з ім'ям FormEditor [] параметр - масив для зберігання параметров.void СчітатьДанниеІзЕлементов () - процедура яка зчитує дані з елементов.void Побудова () - процедура, void button1_Click (object sender, System.EventArgs e ...


Назад | сторінка 12 з 20 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка термогенератора, який буде використовувати тепло двигуна для заряд ...
  • Реферат на тему: Типи даних в Object Pascal
  • Реферат на тему: Аналіз даних за допомогою технології Data Mining
  • Реферат на тему: Переломний момент: який мінімум подій максимально впливає на вашу кар'є ...
  • Реферат на тему: Реалізація алгоритму визначення n! засобими Object Pascal 2.0