ном, вікно повинно знаходитися праворуч або ліворуч, але ні в якому разі не на осі, сформованої комп'ютером і користувачем. Для Мішеля Дюпере, лікаря, фахівця з ергономіки та ініціатора дослідження освітлення в професійному середовищі, важливо також працювати з "позитивним контрастом". Тобто будь-яку ціну уникати світлих букв на темному тлі, оскільки зіницю в цьому випадку розширюється і стає уразливим. І, нарешті, занадто дрібний шрифт небажаний, оскільки він також вимагає зорового зусилля. Найобережніші лікарі рекомендують також, у випадку з відеоіграми, мінімального видалення від екрану, кратного п'яти його діагоналях. p align="justify"> Плоскі екрани кабінетних комп'ютерів пропонують максимальний комфорт. Ноутбук стомлює набагато сильніше. Але поява проблем може стати ознакою розлади зору, яке до цього залишалося непоміченим. p align="justify"> У 1992-1993 роках також дуже багато говорили про епілептичні напади, спровокованих відеоіграми. Медіа підливали масла у вогонь, розповідаючи - часто вже не цілком об'єктивно - про реальні і вражаючих випадках. Бюлетень Асоціації медиків поставив крапку в цьому питанні і показав, що подібні напади можуть відбуватися тільки у "фоточутливих" епілептиків, тобто у тих, що мають підвищену чутливість до світла. А таких серед них всього 5% (потенційно у Франції можуть бути порушені від 2000 до 4000 осіб). Комісія з безпеки видала вимога, що зобов'язує головним чином виробників відеоігор попереджати в інструкції про існуючий ризик епілептичного нападу під час використання їх продукції всяким особою з уже встановленою фоточутливістю. p align="justify"> У дійсності, як звичайно, небезпека зовсім не там, де, здається. Якщо очі поза (справжньої) небезпеки - достатньо кількох перерв, щоб позбавити їх від неї, - а то м'язи і в дещо меншому ступеню сухожилля можуть постраждати від нової діяльності. Нещодавно виявлена ​​загроза може підстерігати фанатів комп'ютера та ігрової приставки - це так звані МСП (м'язової-скелетні проблеми). В даний час вони не зачіпають дітей, навіть легендарних геймерів: тих, які, наприклад в Японії, здатні вистрілити шістнадцять разів на секунду, тобто натиснути на кнопку джойстика великим пальцем шістнадцять разів за одну секунду [2, с. 148]. p align="justify"> Виробнича медицина у Франції зафіксувала 13385 випадків прояву цього нового недуги в 2006 році, і ця цифра відображає лише незначну частину реальності. Пояснює Мішель Аптель, завідувач лабораторією МСП Національного інституту досліджень і безпеки (INRS): "Сьогодні неможливо встановити, яка кількість людей вражені МСП, оскільки не всі звертаються до лікарів за місцем роботи. Але самі селяни-оцінки визначають цифру від 50 000 до 100 000 чоловік ". І що набагато гірше, кількість зареєстрованих випадків щорічно збільшується в середньому на 20%. У 1989 році було встановлено лише 970 випадків. Чи потрібно вважати це хворобою майбутнього, недугою XXI століття, як це було в минулому стор...