Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Основи візуального програмування

Реферат Основи візуального програмування





ше, необхідні елементи, які будуть використовуватися для введення даних m і n. Використовуємо для цієї мети елементи Text1 і Text2 . По-друге, необхідні елементи, в яких будуть відображені результати обчислення P, V. Використовуємо для цієї мети елементи Text3 , Text4 .

Для оформлення написів для позначення текстових вікон Text1 , Text2, Text3 і Text4 можна використовувати мітки Label1 , Label2 , Label3 і Label4 відповідно.

. Для виконання функцій обчислення необхідна одна кнопка Command1 . Це буде « Старт ». Друга кнопка Command2 виконує функцію завершення роботи програми - кнопка « Вихід ».

. Тепер слід всі зазначені вище компоненти винести на форму. Для цього на панелі стандартних елементів знаходимо значок одного з компонент, активізуємо його і «переносимо» на форму: малюємо умовний прямокутник в тому місці форми, де буде імовірно знаходиться цей елемент, враховуючи при цьому його розміри.

. Аналогічні дії виконуємо по черзі для кожного елемента, поки на формі не з'являться всі 10 елементів.

. Далі змінюємо властивості об'єктів, використовуючи сторінку властивостей Properties . Для зміни властивостей елементів слід активізувати елемент - виділити його на формі. Далі для виділеного елемента у вікні властивостей можна вносити зміни: для Command1 змінити властивість Caption = Старт », для Command2 - властивість Caption = Вихід . Для решти елементів задати значення властивостей:

Text1. Text=

Text2. Text=

Text3. Text =. Text =. Caption=Введіть значення m

Label2. Caption=Введіть значення n

Label3. Caption=Висновок значення P

Label4. Caption=Висновок значення V

Заготівлю форми для прикладу 4 зі зміненими властивостями дивіться на рис. 2.6.

9. Для створення програмного коду в провіднику проекту або в меню View вибрати команду Code .

У вікні Project1 - Form1 (Code) вибрати в списку General назва кнопки +1 і клацнути по ній. У результаті з'явиться заготовка записи програмного коду для Command1 з ініціюванням для неї події Click . Значення m, n користувач повинен ввести в вікна Text1 , Text2 . Але в текстовому вікні дані виходять також текстові, типу Single . Тому використовуємо функцію Val () для перекладу в числовий тип Single , що оголошений для змінних m, n на початку програми в операторі Dim . Для виведення значень P, V використовується функція Round () , яка округлює кількість знаків після коми до трьох.


Рис. 2.4. Заготівля форми для прикладу 4 зі зміненими властивостями


. Аналогічні дії виконуємо відносно кнопки 2. Для Command2 буде виконуватися одна дія - закрити програму. Це виконує команда End .

. Програмний код для прикладу 4 буде мати вигляд (див. Блок - схему циклічного обчислювального процесу на рис. 2.7):


Private Sub Command1_Click ()

Rem Лабораторна робота 3-1, варіант 15

Dim m, n, P, V As Single, k As Integer=Val (Text1. Text)=Val (Text2. Text)=1k=1 To 15=P * n ^ 2/Sqr (m * k ^ 2 + 1) k=m * P=(m + n) * P ^ 2 - 2.54 * P + 77.85. Text=Round (P, 3). Text=Round (V, 3) SubSub Command2_Click ()

End Sub


. Для збереження проекту треба виконати команду меню File (файл)? Save Project As (Зберегти проект як). У діалоговому вікні Save File As (Зберегти файл як) вибрати назву диска, на якому повинна бути створена папка для зберігання файлів нового проекту. Далі для збереження форми, слід набрати ім'я файлу в полі введення File Name (Ім'я файлу), наприклад Primer3-1 , і натиснути клавішу « Enter ». Форма Form1 буде збережена у файлі з розширенням Primer3-1.frm.

. Після збереження форми слід зберегти проект. В VISUAL BASIC це відбувається автоматично, після чого має з'явитися діалогове вікно Save Project As - Зберегти проект. Слід набрати те ж ім'я Primer3-1 і?? ажать клавішу « Enter ». Файл проекту буде збережений з розширенням Primer3-1.vbp.

. Тепер запустити проект на виконання. Вибираємо команду Run ? Start або Shift + F5 . У полі Text1 потрібно ввести значення m , в поле Text2 - значення n - після чого натиснути кнопку « Старт ». У вікнах Text3 і Text4 з'явилися значення P, V . Для завершення роботи програми слід натиснути кнопку « Вихід ».

Приклад 5 Скласти таб...


Назад | сторінка 12 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Прикладне додаток &Розробка проекту для створення нового класу Auto і елеме ...
  • Реферат на тему: Grammar of the Text: its Basic Units and Main Features (based on the novel ...
  • Реферат на тему: Phonetic peculiarities of the popular science text
  • Реферат на тему: Створення програми для обчислення значення функції
  • Реферат на тему: Технології аналізу даних (Text Mining, Data Mining)