лицю значень функції
y при зміні значень змінної
x на відрізку [2, 6] з кроком h=0,5:
Рішення. Робота виконується в наступній послідовності:
. Запустити VISUAL BASIC. У вікні New Project вибрати Стандартний.EXE вкладки New (новий) і клікнути на кнопку « Відкрити ».
. На екрані з'явиться новий проект і форма Project1 - Form1 (Form) , зміст якої потрібно заповнити необхідними компонентами, за допомогою яких можна буде виконати необхідні обчислення.
. По-перше, необхідні елементи, які будуть використовуватися для введення даних m і n. Використовуємо для цієї мети елементи Text1 і Text2. По-друге, необхідний елемент, в якому будуть відображені результати табулирования x, y. Використовуємо для цієї мети елемент List1, List2 .
Для оформлення написів для позначення вікон Text1 , Text2, List1, List2 можна використовувати мітки Label1 , < b> Label2 , Label3 і Label4 відповідно.
. Для виконання функцій обчислення необхідна одна кнопка Command1 . Це буде « Старт ». Друга кнопка Command2 виконує функцію завершення роботи програми - кнопка « Вихід ».
. Тепер слід всі зазначені вище компоненти винести на форму. Для цього на панелі стандартних елементів знаходимо значок одного з компонент, активізуємо його і «переносимо» на форму: малюємо умовний прямокутник в тому місці форми, де буде імовірно знаходиться цей елемент, враховуючи при цьому його розміри.
. Аналогічні дії виконуємо по черзі для кожного елемента, поки на формі не з'являться всі 10 елементів.
. Далі змінюємо властивості об'єктів, використовуючи сторінку властивостей Properties . Для зміни властивостей елементів слід активізувати елемент - виділити його на формі. Далі для виділеного елемента у вікні властивостей можна вносити зміни: для Command1 змінити властивість Caption = Старт », для Command2 - властивість Caption = Вихід . Для решти елементів задати значення властивостей:
Text1. Text=
Text2. Text=
Text3. Text =. Text =. Caption=Введіть значення m
Label2. Caption=Введіть значення n
Label3. Caption=Значення x
Label4. Caption=Значення y
Заготівлю форми для прикладу 5 зі зміненими властивостями дивіться на рис. 2.8.
9. Для створення програмного коду в провіднику проекту або в меню View вибрати команду Code .
У вікні Project1 - Form1 (Code) вибрати в списку General назва кнопки +1 і клацнути по ній. У результаті з'явиться заготовка записи програмного коду для Command1 з ініціюванням для неї події Click . Значення m, n користувач повинен ввести в вікна Text1 , Text2 . Але в текстовому вікні дані виходять також текстові, типу Single . Тому використовуємо функцію Val () для перекладу в числовий тип Single , що оголошений для змінних m, n на початку програми в операторі Dim . Для виведення значень x, y використовується функція Round () , яка округлює кількість знаків після коми до трьох.
. Аналогічні дії виконуємо відносно кнопки 2. Для Command2 буде виконуватися одна дія - закрити програму. Це виконує команда End .
. Програмний код для прикладу 5 буде мати вигляд (див. Блок - схему циклічного обчислювального процесу на рис. 2.9):
Sub Command1_Click () Лабораторна робота 3-2, варіант 15=Val (Text1. Text)=Val (Text2. Text) x=2 To 6 Step 0.5
y=(Exp (-X) + 5 * m)/(X + n)=Str (Round (x, 3))=Str (Round (y, 3)). AddItem (XB). AddItem (YB) x
End SubSub Command2_Click () Sub
. Для збереження проекту треба виконати команду меню File (файл)? Save Project As (Зберегти проект як). У діалоговому вікні Save File As (Зберегти файл як) вибрати назву диска, на якому повинна бути створена папка для зберігання файлів нового проекту. Далі для збереження форми, слід набрати ім'я файлу в полі введення File Name (Ім'я файлу), наприклад Primer3-2 , і натиснути клавішу « Enter ». Форма Form1 буде збережена у файлі з розширенням Primer3-2.frm.
Рис. 2.5. Заготівля форми для прикладу 5 зі зміненими властивостями
13. Після збереження форми слід зберегти проект. В VISUAL BASIC це відбувається автоматично, після чого має з'явитися діалогове вікно Save Project As - Зберегти проект. Слід набрати те ж ім'я Primer3-2 і натиснути клавішу « Enter ». Файл проекту буде з...