лицю значень функції 
 y  при зміні значень змінної 
 x  на відрізку [2, 6] з кроком h=0,5:    
  Рішення.  Робота виконується в наступній послідовності: 
 . Запустити  VISUAL BASIC.  У вікні  New Project  вибрати  Стандартний.EXE  вкладки  New  (новий) і клікнути на кнопку «  Відкрити  ». 
 . На екрані з'явиться новий проект і форма  Project1 - Form1 (Form) , зміст якої потрібно заповнити необхідними компонентами, за допомогою яких можна буде виконати необхідні обчислення. 
 . По-перше, необхідні елементи, які будуть використовуватися для введення даних  m  і  n.  Використовуємо для цієї мети елементи Text1 і Text2. По-друге, необхідний елемент, в якому будуть відображені результати табулирования  x, y.  Використовуємо для цієї мети елемент  List1, List2 . 
  Для оформлення написів для позначення вікон  Text1 ,  Text2,   List1, List2  можна використовувати мітки  Label1 , < b> Label2 ,  Label3  і  Label4  відповідно. 
 . Для виконання функцій обчислення необхідна одна кнопка  Command1 . Це буде « Старт ». Друга кнопка  Command2  виконує функцію завершення роботи програми - кнопка « Вихід ». 
 . Тепер слід всі зазначені вище компоненти винести на форму. Для цього на панелі стандартних елементів знаходимо значок одного з компонент, активізуємо його і «переносимо» на форму: малюємо умовний прямокутник в тому місці форми, де буде імовірно знаходиться цей елемент, враховуючи при цьому його розміри. 
 . Аналогічні дії виконуємо по черзі для кожного елемента, поки на формі не з'являться всі 10 елементів. 
 . Далі змінюємо властивості об'єктів, використовуючи сторінку властивостей  Properties . Для зміни властивостей елементів слід активізувати елемент - виділити його на формі. Далі для виділеного елемента у вікні властивостей можна вносити зміни: для  Command1  змінити властивість  Caption = Старт  », для  Command2 - властивість  Caption = Вихід . Для решти елементів задати значення властивостей: 
  Text1. Text=
  Text2. Text=
  Text3. Text =. Text =. Caption=Введіть значення  m  
				
				
				
				
			  Label2. Caption=Введіть значення  n  
  Label3. Caption=Значення  x  
  Label4. Caption=Значення  y  
  Заготівлю форми для прикладу 5 зі зміненими властивостями дивіться на рис. 2.8. 
  9. Для створення програмного коду в провіднику проекту або в меню  View  вибрати команду  Code . 
  У вікні  Project1 - Form1 (Code)  вибрати в списку  General  назва  кнопки +1  і клацнути по ній. У результаті з'явиться заготовка записи програмного коду для  Command1  з ініціюванням для неї події  Click . Значення  m, n  користувач повинен ввести в вікна  Text1 ,  Text2 . Але в текстовому вікні дані виходять також текстові, типу  Single . Тому використовуємо функцію  Val ()  для перекладу в числовий тип  Single , що оголошений для змінних  m, n  на початку програми в операторі  Dim . Для виведення значень  x, y  використовується функція  Round () , яка округлює кількість знаків після коми до трьох. 
 . Аналогічні дії виконуємо відносно кнопки 2. Для  Command2  буде виконуватися одна дія - закрити програму. Це виконує команда  End . 
 . Програмний код для прикладу 5 буде мати вигляд (див. Блок - схему циклічного обчислювального процесу на рис. 2.9): 
   Sub Command1_Click () Лабораторна робота 3-2, варіант 15=Val (Text1. Text)=Val (Text2. Text) x=2 To 6 Step 0.5  
   y=(Exp (-X) + 5 * m)/(X + n)=Str (Round (x, 3))=Str (Round (y, 3)). AddItem (XB). AddItem (YB) x  
   End SubSub Command2_Click () Sub  
  . Для збереження проекту треба виконати команду меню  File  (файл)?  Save Project As  (Зберегти проект як). У діалоговому вікні  Save File As  (Зберегти файл як) вибрати назву диска, на якому повинна бути створена папка для зберігання файлів нового проекту. Далі для збереження форми, слід набрати ім'я файлу в полі введення  File Name  (Ім'я файлу), наприклад  Primer3-2 , і натиснути клавішу « Enter  ». Форма  Form1  буде збережена у файлі з розширенням  Primer3-2.frm.  
   Рис. 2.5. Заготівля форми для прикладу 5 зі зміненими властивостями 
   13. Після збереження форми слід зберегти проект. В  VISUAL BASIC  це відбувається автоматично, після чого має з'явитися діалогове вікно  Save Project As  - Зберегти проект. Слід набрати те ж ім'я  Primer3-2  і натиснути клавішу « Enter ». Файл проекту буде з...