Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Інтернет-співтовариства як віртуальна форма взаємодії людей

Реферат Інтернет-співтовариства як віртуальна форма взаємодії людей





ся і стати професіоналом і дійсно потребує спонсора щоб потрапити на змагання і отримати шанс заявити про себе. Швидше за все, його договір буде набагато гірше ніж він припускав. Наприклад, гравці повинні підписувати контракти, проте лише деякі з них отримують від цього користь. Ці хлопці, діти, думають, що це так круто бути гравцем за контрактом. Геймери, в силу свого віку, які не дуже розумні щоб займатися своїми фінансовими справами. Вони не можуть знайти спонсорів, вони не розуміють, чого хочуть спонсори. Маркетингові цінності, впізнаваність бренду. Все, що вони бачать це гра, і як ставати в ній краще. Великі компанії використовують молодих гравців у своїх інтересах. Іноді компанії відносяться до геймерам як до маленьких дітей, з якими вони можуть робити все, що захочуть. Кіберспорт як індустрія повністю управляється виробниками мікрочіпів, відеокарт, звукових карт. Є компанії, які хочуть створити сприятливі умови для продажу своїх продуктів. І це їх головна мета. Це майже як тоталітарна країна, де інформація і свобода слова контролюється спонсорами. Молодому гравцеві, який намагається звести кінці з кінцями, мати на руках контракт може звучати занадто добре, щоб бути правдою. І в реальності дуже часто саме так і буває. Багато аспектів контрактів не виконуються організаціями, тому що гравці молоді і не хочуть потрапити в чорний список через В«довгогоВ» мови. Зазвичай, коли питання постає про гравців, організації нещадні. Власники нових команд просто хочуть зробити гроші. Але щоб заробити, їм потрібні успішні гравці. А щоб роздобути успішних гравців, їм потрібно багато чого пообіцяти. І дуже часто вони не стримують обіцянки. Дуже багато про-гравці насилу зводять кінці з кінцями. Напевно, лише гравці, які займають перші п'ять місць у світовому рейтингу професійних геймерів реально заробляють не погані гроші на турнірах. У дуже небагатьох є зарплати. Якщо від гравця не чекають високих результатів, то його спонсор спокійно може сказати, що він йому більше не потрібен. Багато гравців підписують контракти з командами просто, що б зіграти на наступному турнірі. І спонсори цим дуже часто користуються. Ці контракти обмежують їх свободу, наприклад на виступ в інших лігах. Організації затримують зарплату гравцям, а якщо гравець почне бунтувати, йому можуть взагалі не заплатити. Не існує структури, яка могла б захистити гравців. І хоча ми бачимо тисячі доларів призових на турнірах по всьому світу, звичайний гравець просто не в змозі до них дістатися не маючи підтримки серйозної організації, одним словом капіталізм. Багато змагання проходять за кордоном, на інших континентах. Звичайний гравець практично не може дозволити собі оплачувати навіть перельоти. Це те ж саме що якщо від олімпійських відльотів з плавання або бігу чекати феноменальних світових рекордів, і в той же час практично не платити їм грошей і не оплачувати їхні витрати. Так геймери багато тренуються, вони збираються разом і грають один з одним по мереж...


Назад | сторінка 13 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Спецсимволи в HTMl для чого вони потрібні?
  • Реферат на тему: Перші великі приватні підприємці: які вони?
  • Реферат на тему: Багато табличні бази даних
  • Реферат на тему: Важкі діти: хто вони, причини появи
  • Реферат на тему: Мережеві анекдотчікі: хто вони?