_____________________________________________
Метод enterData - створення та виведення на екран матриці, кнопок.
_____________________________________________________________
*/ private function enterData (): void
{= new BandControl ();. y = Mat ();. Y = 40;. X = 40;. ShowMat (kolZayavok, kolZapasov); (m);
showSS (); ('Заповніть поля ціни, поля заявок і поля запасів. NИ натисніть кнопку "Далі" для продовження ...');
}// end
/*
_____________________________________________________________
Метод showHint - висновок підказки.
_____________________________________________________________
*/ private function showHint (e: MouseEvent): void
{. gotoAndStop (2);. visible = true;
addChild (hint);
}// end
/*
_____________________________________________________________
Метод goMenu - вихід в головне меню програми.
_____________________________________________________________
Формальний параметр: - подія мишки.
_____________________________________________________________
*/ private function goMenu (e: MouseEvent): void
}// end
/*
_____________________________________________________________
Метод firstPlan - постраеніе першого плану.
_____________________________________________________________
Формальний параметр: - подія мишки.
_____________________________________________________________
Змінні використовувані в методі:, sZap - сума елементів вектора заявок, сума елементів
вектора запасів.
_____________________________________________________________
*/ private function firstPlan (e: MouseEvent): void
{sZaya: int = sumElementsVector (store, kolZayavok); sZap: int = sumElementsVector (stock, kolZapasov); (stock.every (correctness) && store.every (correctness))
{(sZaya
{(sZap-sZaya);
} if (sZaya> sZap)
{(sZaya-sZap);
} else
{. btnNext.remove...