Вiдповiдає дiвчина, й смороду обідвi бiжать до намiченого дерева. Воно дiстається тiй, котра прібiжіть до него дере, а та, что вiдстала, становится купувальніцею i идет купуваті iнше дерево.
МIСТ
дiвчата стають по двi в ряд, Обличчям один до одної, й беруться вгорi схрещенімі руками. Крайня пара проходити пiд руками iнших пар i становится дере, за нею идет пара, яка булу передостанньою, i так далi. У Деяк мiсцевостях ця гра назівається «Довгого лозою», бо у неї теж немає кiнця. Пріпіняється вона за Бажанов або тодi, коли бiльшiсть гравцiв розiйдеться.
Нещасний ополонік
дiвчата стають поряд i беруться за руки. Одна з дiвчата, господарка, начинает гру, звертаючися до когось iз дiвчаток праворуч:
Здоров, кумо! Чі ти ложки мила?
Міла.
А ополонівшісьик?
Забула.
Так чи не забувай, кумочко.
При цьом господарка намагається вдаріті дiвчина Лозино, а та винна втекті попiд руками iнших дiвчата i дива лiворуч. Гра триває, доки всi дiвчата не стануть у тому порядку, что ї на качана гри. Тодi Господарка обірають iншу.
Свiчка
Свiчка - це вібітій у поле м яч або кинуть високо вгору. Спiйматі такого м яча, дере нiж вiн вдаритися об землю, - означати зловити свiчку. Майданчик для цiєї гри дiліться на двi части: Менша - місто i бiльшу - поле. Жеребкування визначаються господаря місту. Господар залішається в городi, а всi iншi гравцi розходяться по полю. Віклікаючі з поля одного iз гравцiв, господар пiдкідає м яча вертикально вгору, а Гравець б є его Гілко якомога вищє i далi в поле. Поляни намагають спiйматі м яча до того, як вiн торкнет землi. Тієї, кому пощастилося це сделать, iде бити, а тієї, хто бив, iде на его мiсце в поле. Неспiйманій м яч подається знову в місто, i его знову б є тією, хто бив. Если ж господар спiймає Поданєв з поля м яч на льоту, то вiн начинает бити, а пiдгілює тієї, хто подавав. Той, хто бив до цього, возвращается в поле. У разi промаху тієї, хто бив, тiкає в поле, а господар б є его м ячем. Пiсля цього вiн віклікає з поля нового гравця - i все почінається спочатку.
Довга лоза
Грають хлопцi, якi стають один за одним Обличчям у потіліцю на вiдстанi 2 метрiв. Голову i спину нахіляють, а Гравець, Який стоит позаду, розганяється, перестрібує через шкірного i становится Попереду, так роблять всi по черзi.
Смик
На мiсцi гри проводять лiнiю, яка вiдокремлює місто вiд поля. У городi на невелікiй вiдстанi вiд лiнiї у землю встромляють Палиця i пріставляють до неї «пастуха», которого визначаються вімiрюванням на паліцi або помощью лiчілкі. «Пастух» залішається в городi, а решта гравцiв iде в поле. Польовi гравцi намагають вісмікнуті Палиця. Альо тiльки-но хтось iз них перетне лiнiю місту, як «пастух», что Стережися ее, кідається Йому навперейми i намагається поквачіті, доторкнувшісь рукою. Покваченій начинает «пасти», а попереднiй «пастух» iде до гурту гравцiв у полi. Поквачіті iншого гравця «пастух» может тiльки в межах місту. Для того, щоб заманіті его у місто, вiн навмісне вiдходіть вiд паліцi, а потiм стрiмголов мчить на смiлівця. Брати доля у грi может необмежена кiлькiсть гравцiв.
Серед дитячих iгор много таких, де персонажами є звiрi чі птахи.
Наприклад:
сiрий кiт
У цiй грi всi учасники, крiм ведучого, «сiрого кота», - «мішi». Смороду стають ланцюжки i, трімаючісь один за одного, ходять по МАЙДАНЧИК по прямiй, по колу чи по будь-якiй iншiй крівiй лiнiї. Першів у ланцюжки стоит «сiрий кiт». Пiд годину руху вiн запітує:
А є мішi в копіцi?
Є!- Вiдповiдають «мішi».
А не боятися кота?
Нi!
Ой, як кiт хвостом поворушіть, то всiх Мишком подушити!
За цімі словами «мішi» кидають врозтiч, а «сiрий кiт» ловити їх. Спiйманій Гравець становится «сiрім котом», а его попередники - «Мішею».
Воробей (воробей)
Дiти утворюють коло, всередінi - горобець. Коло Швидко рухається, всi спiвають, плескаючі в долонi.
Кіш, киш, горобець,
Чи не клюй конопель.
Мої Конопельки,
Дрiбнi, зелененькi,
У вiрчікі в'ються,
самi не беруться,
брати не даються.
Воробей кідається на дiтей, якi утворена коло, смороду розбiгаються. Тієї, кого горобець Злов...