системи набули широкого поширення, утворилася група людей, які змогли швидко розібратися, що тут і до чого. Переважно це були колишні фізики та інженери. Вони працювали з різним ПО заради свого задоволення, створювали власну мову спілкування і власну культуру. p align="justify"> Поява безпосередньо хакерського суспільства відноситься до 1961 року, коли Массачусетським технологічним інститутом був придбаний комп'ютер PDP-1. Саме ця ЕОМ перетворилася на справжню технологічну іграшку фахівців, що і поклало початок створенню хакерського сленгу і культури в цілому. p align="justify"> З часом хакери об'єднувались в групи за інтересами, найчастіше навколо неформальних лідерів, що й сприяло прилучення хакерської культури до неформальних рухів. В основному ці угруповання направляли свою діяльність саме на розкрадання інформації, злом систем безпеки та інші протиправні дії. Як і будь-яке неформальний рух, хакери заперечували норми суспільних підвалин, висловлюючи свій протест в характерній ним формою. p align="justify"> Так само утворилися і дійсно злочинні організації хакерів, метою яких було фінансове збагачення за рахунок хакерських інтернет операцій. Найчастіше це розкрадання грошових коштів з рахунків, злодійство даних та їх подальший перепродаж тощо. У таких угруповання є своя ієрархія, свій план робіт, що робить такі спільноти хакерів справжніми злочинними угрупованнями. p align="justify">
Рольовики Рух рольових ігор (ДРІ), рольове рух, ролевики - неформальна спільність людей, що грають в різні рольові ігри. Рольовий рух виділяють і як хобі, і як субкультуру, для якої характерний свій жаргон, своя музика (див. менестрелі), своя література (в основному фентезі) та інші характерні елементи єдиної культури. p align="justify"> Рольовий рух в Росії і СРСР виникло в 80-і роки на базі Клубів Любителів Фантастики.
В даний час існують критики даного терміну. Виходячи з того, що слово В«рухВ» у даному контексті розуміється як спільність людей, що мають деяку мета, вони говорять про те, що даний термін приносить невірний сенс у розуміння рольових ігор громадськістю, так як оні є самоціллю і не переслідують жодних політичних , соціальних чи інших цілей.
Панки
У Росії панки з'явилися наприкінці 70-х. Основною їх ідеєю було вивчення та пропаганда західного способу життя. Перші панки були в основному людьми досить високого інтелектуального рівня, а оскільки у них були гроші, вони періодично знімали на цілий день небудь бар або кафе, де влаштовували прозахідні В«читанняВ». p align="justify"> В· Незважаючи на наявність власної ідеології, протівоставляется себе хіпі, панки в Росії знаходилися під настільки сильним впливом хипповской ідеології, що до початку 90-х років їх можна було відносити до категорії хіпі - орієнтованих рухів. Від хіпі панки тоді відрізнялися тільки зовнішньою атрибутикою і більше е...