Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка програми-ігри "Шашки"

Реферат Розробка програми-ігри "Шашки"





"justify"> MemAbout. Text: = memAbout. Text + '';. Text: = memAbout. Text + 'Гра йде на полі розмірами 8 X 8 клітин, шашки займають перші три ряди з кожного боку. '; p align="justify"> MemAbout. Text: = memAbout. Text + 'Бити можна довільну кількість шашок у будь-яких напрямках, проста може бити назад, дамка може ходити на будь-яке число полів, мета гри з'їсти або замкнути всі шашки супротивника.'; p align="justify"> MemAbout. Text: = memAbout. Text + 'Кожна зі сторін на початку гри має по 12 шашок. Шашки розставляються в трьох найближчих до гравців, горизонталях. '; p align="justify"> MemAbout. Text: = memAbout. Text + 'Два центральних ряду полів залишаються вільними. Тут на цих полях, відбувається зближення і перше зіткнення протиборчих сил.; p align="justify"> MemAbout. Text: = memAbout. Text + 'Противники ходять по черзі, переміщаючи шашки свого кольору з ігрових полях. Першими починають білі.; p align="justify"> MemAbout. Text: = memAbout. Text + 'Виграє та сторона, якій вдалося знищити або заблокувати рух усіх шашок супротивника. ';;. br/>


Назад | сторінка 15 з 15





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Phonetic peculiarities of the popular science text
  • Реферат на тему: Grammar of the Text: its Basic Units and Main Features (based on the novel ...
  • Реферат на тему: Технології аналізу даних (Text Mining, Data Mining)
  • Реферат на тему: Розробка програми гри в шашки
  • Реферат на тему: Особливості тренованості у зв'язку з віком. Змагання з шашок