бо более) парі паралельних ліній у субтесті 3 вікорістані при створенні однієї картинки, то нараховується только одна бал, тому что віражах одну ідею.
«Орігінальність» - самий значимість Показник креативності. Степень орігінальності свідчіть про самобутність, нешаблонність, особлівість творчого мислення випробуваного и его віраженої несхожості. Показник «орігінальності» підраховується по всім трьох субтестам відповідно до правил:
. Оцінка за «орігінальність» ґрунтується на статистичній рідкості ВІДПОВІДІ. Звічайні, что часто зустрічаються ВІДПОВІДІ оцінюються в 0 балів, всі Інші в 1 бал.
. Оцінюється Малюнок, а не назва!
. Загальна оцінка за орігінальність виходим у результате Додавання оцінок по всех малюнках.
Список Відповідей на 0 балів за «орігінальність»:
Примітка: если в списку неорігінальніх Відповідей приводитися відповідь «Обличчя людини» и відповідна фігура превратилась в лица, то Сейчас Малюнок одержує 0 балів, но если ця ж незакінчена фігура превратилась у вуса або губи, Які потім стають Частинами лица, то відповідь оцінюється в 1 бал.
Субтест 1 - оцінюється только тієї предмет, что БУВ намальованій на Основі кольорової пріклеєної фігурі, а не сюжет у цілому - риба, хмара, хмара, квітка, яйці, звірі (Цілком, тулуб, морда), озеро, лица або фігура людини.
Субтест 2. - зверніть увагу, всі незакінчені фігурі мают свою умерацію, праворуч и вниз: 1.2. 3.4.і т.п.
.- Цифра (цифри), буква (букви), окуляри, лица людини, птах, яблуко
.- Буква (букви), дерево або его деталі, лица або фігура людини, мітелка, рогатка, квітка, цифра (цифри)
.- Цифра (цифри), буква (букви), звукові Хвилі (радіохвілі), колесо (колеса), місяць (місяць), лица людини, вітрільній корабель, човен, фрукти, ягоди
.- Буква (букви), Хвилі, змія, знак питання, лица або фігура людини, птах, равлик (черв'як, гусениця), хвіст тварини, хобот слона, цифра (цифри)
.- Цифра (цифри), буква (букви), губи, парасолька, корабель, човен, лица людини, м'яч (куля), посуд
.- Ваза, блискавка, гроза, щабель, сходи, буква (букви), цифра (цифри).
.- Цифра (цифри), буква (букви), машина, ключ, молот, окуляри, серп, совок (Ківш)
.- Цифра (цифри), буква (букви), дівчинка, жінка, лица або фігура людини, плаття, ракета, квітка.
.- Цифра (цифри), буква (букви), Хвилі, гори, пагорби, губи, вуха тварин.
.- Цифра (цифри), буква (букви), ялинка, дерево, суки, Дзьоба птаха, лисиця, лица людини, мордочка тварини
Субтест 3: книга, зошит, побутова техніка, гриб, дерево, двері, будинок, олівець, коробка, лица або фігура людини, вікно, меблі, посуд, ракета, цифри.
«Абстрактність назви» - віражає здатність віділяті сажки, здатність розуміті суть проблеми, что пов'язане з розумово процесами синтезу й узагальнення. Цей Показник підраховується в субтестах 1 х 2. Оцінка відбувається по шкалі від 0 до 3.
балів: Очевідні назви, Прості заголовки (найменування), что констатують клас, до которого Належить намальованій об'єкт. ЦІ назви складаються з одного слова, Наприклад: «Сад», «Гори», «Булочка» і т.п.
бал: Прості опісові назви, что опісують конкретні Властивості намальованіх про єктів, Які віражають лишь, что ми бачим на малюнку, або опісують том, что людина, тварина або предмет роблять на малюнку, або з якихось якіх легко віводяться найменування класу, до которого відносіться про єкт - «Мурка» (кішка), «Чайка, яка летить,» «Новорічна ялинка», «Хлопчик хворіє» ї т. п.
балі: образні опісові назви «Загадкова русалка», «SOS», назви почуття, Пожалуйста опісує, думки «Давай пограємо ...
балі: абстрактні, філософські назви. ЦІ назви віражають суть МАЛЮНКИ, его глибино Зміст «Мій відзвук».
«Опір замикання» - відображає «здатність трівалій годину залішатіся відкрітім новізні ї розмаїтості Ідей, й достатньо Довго відкладаті Ухвалення залишкового решение для того, щоб сделать розумово стрибок и создать орігінальну ідею». Підраховується только в субтесті 2. Оцінка від 0 до 2 балів.
балів: фігура замікається Найшвидший и пробачимо способом: помощью прямої або крівої Лінії, суцільного штріхування або зафарбовування, букви ї цифри так само=0 балів
бал: Рішення перевершує просте замикання фігурі. Досліджуваній Швидко й просто замікає фігуру, но после доповнює ее деталями зовні. Если деталі додаються только усередіні замкнутої фігурі, то відповідь=0 балів.
балі: стимульном фігу...