Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Методичні аспекти розробки курсів відеолекцій (на прикладі відеолекцій курсу &Основи програмування на мові C +&)

Реферат Методичні аспекти розробки курсів відеолекцій (на прикладі відеолекцій курсу &Основи програмування на мові C +&)





ного контенту. [18]

Фірма Autodesk є одним з найбільших виробників рішень для цифрового композитинга і пропонує ціле сімейство програм у різних цінових класах.

У нижній ціновій категорії (ціна - US $ 995) вона пропонує програму Combustion 2008 для створення анімованої графіки, композитинга та візуальних ефектів. Combustion здавна вважався конкурентом саме Adobe After Effects. Серед його переваг - timeline-based інтерфейс, схожий з інтерфейсами таких програм high-end класу від Autodesk, як Inferno, Flame and Flint. Найголовніша новинка в Combustion +2008 - інструментів для кольорокорекції Color Warper, що використовується в Autodesk Flame, також поліпшений Schematic-вигляд і інтеграція з Adobe Photoshop and Adobe Illustrator.

Однак справжню популярність принесли Autodesk такі високопродуктивні рішення для монтажу, композитинга та інтерактивного дизайну в режимі реального часу, як Autodesk Flint, Flame amp; Inferno, Smoke і Toxik. Ця системна лінійка має абревіатури - IFFFS (Inferno/Flint/Fire/Flame/Smoke), FFI або FFFI (Flint, Fire, Flame, Inferno) .Smoke 2009 - інтегрована система для монтажу і остаточної обробки фільмів класу SD, HD, 2K і више.Flame 2009 - система для створення візуальних ефектів і композитинга в режимі реального часу, сумісна з Autodesk Lustre і Autodesk Smoke.Inferno 2009 - «топова» система для композитинга, створення анімованої графіки і онлайн-дизайну з повністю інтерактивної 3D-середовищем для композитинга.Toxik +2008 - рішення для композитинга киноматериала в режимі реального часу, що підтримує глибоку інтеграцію з Autodesk Maya та іншими 3D-пріложеніямі.Flint 2009 - Передова система для створення візуальних ефектів і теледизайну. [19] Fusion (колишній Digital Fusion) - це потужна програма для композитинга з нод-інтерфейсом, створена eyeon Software Inc. Анонсовано випуск сьомого версії программи.бил використаний при створенні безлічі фільмів і телевізійних програм: «Містер і місіс Сміт», «Посейдон», «Місто Гріха», «Небесний капітан і світ майбутнього», «Діти шпигунів» - 2, « Авіатор »,« 300 », серіалу« Lost »та ін. Існує і« урізана »бюджетна версія програми, що носить назву DFX +.

Що ж нового з'явилося в 6 версії eyeon Fusion?

Підтримка стереомоніторов, стереорендерінг з використанням власних 3D-інструментів;

Покращена робота з каналами, підтримка багатошарових EXR;

Вдосконалені шейдери для 3D, такі як Blinn, Phong, Cook-Torrance, Ward;

Можливість використання Bump Map в 3D;

Інструмент для UV-маппінга;

Можливість експорту 3D інструментів (геометрія, джерела світла, камери) в FBX із збереженням анімації;

Region Of Interest Domain System, що дозволяє рендерить тільки задану область кадру, що важливо при роботі над деталізованими кадрами у високому дозволі. [20] Nukeето заснована на використанні нодів програма для композитинга, яку випускає фірма The Foundry. Nuke доступна як для Microsoft Windows, так і для Mac OS X (PPC та Intel) і Linux. З Nuke працюють такі найбільші компанії у сфері пост-обробки і створення спецефектів, як Digital Domain, Mr X і Weta Digital. Nuke використовувався при роботі над фільмами - «Кінг-Конг», «Я, робот», «Резиденція диявола: Extinction» та ін.

Програма Nuke (назва складено з літер слів «new compositor», а саме слово можна перекласти як «бомба») була створена Біллом Спітцаком (Bill Spitzak) як продукт для внутрішньої роботи у фірмі Digital Domain в 1993 році. Пізніше, в 1998 році продукт став відомий, як GNU LGPL. У 2001 році програма отримала спеціальний технічний Оскар (Academy Award for Technical Achievement).

У 2002 Nuke став доступний і для інших компаній під логотипом D2 Software. У грудні 2005 D2 Software випустив Nuke 4.5, в якому з'явилася нова 3D підсистема. У 2007 Nuke купила лондонська фірма The Foundry, відома своїми плагінами для багатьох програм композітінга.Foundry випустила Nuke 4.7 в січні 2007, а Nuke 5 - на початку 2008. У програмі змінився інтерфейс, додана підтримка скриптів Python і можливість створення стереоскопічної продукції. Nuke підтримує використання The Foundry plug-in через підтримку стандарту OpenFX. Нещодавно команда творців Nuke поповнилася легендарним Роном Брінкманн - людиною, що стояли біля витоків Shake, і, судячи по-всьому, Nuke ставати однією з найперспективніших програм для композитинга. [21] - компанія, розташована у Великобританії і заснована 1973 році, спеціалізується на обладнанні для теле-, відеовиробництва і пост-продакшена. У 1976 під час телетрасляціі відкриття літніх олімпійських ігор в Монреалі з допомогою обладнання Quantel (Digital framestore synchroniser - DFS 3000) вперше демонструвався телееффект «картинка в картинці» - несучий олімпійський факел...


Назад | сторінка 16 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Інструментальні засоби CorelDraw, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash MX, Aut ...
  • Реферат на тему: Створення промо-роликів коледжу &Угреша& за допомогою програм Adobe After E ...
  • Реферат на тему: Створення моделей жіночих святкових суконь із застосуванням різних фактур м ...
  • Реферат на тему: Створення програми-інтерпретатора для обробки вихідних текстів програм, що ...
  • Реферат на тему: Банківська система РФ. Структура і проблеми функціонування в період економ ...