од. При вартості 1 кВт * год рівний за тарифами Новгороденергосбита на 2014 рік 3,28 руб., при витраті менш 13 кВт * год на місяць, отримуємо Сел/д=1,4 руб/дн. Необхідна кількість часу для реалізації проекту з розробки ВКР розраховується за формулою:
Tел=Ti * tсм (3.8)
де Ti - трудомісткість робіт, чол-дн; tсм - тривалість робочої зміни (При п'ятиденному робочому тижні tсм =8 год);
Тоді
Tел =78 * 8=624 ч.
Вартість електроенергії складе:
Сел =0,175 * 624=109,2 руб.
А так ж опалення за календарний період вважається з розрахунку за місяць (по квитанції)
Сот=(Сік/n) * ti
Де Сот - Вартість опалення, руб; Сік - вартість опалення за квитанцією, руб; n - Кількість днів у місяці, д; ti - Тривалість робіт, календарні дні;
Сот =(1286/31) * 118=4895,1 руб.
Формула розрахунку:
Сн=Сел + Сот (3.9)
де Сп - накладні витрати, руб .; Сел - вартість електроенергії, руб; Сот - вартість опалення, руб;
Сп =109,2 + 4895,1=5004,3 руб.
Результати розрахунку витрат на розробку ВКР зведені в таблиці 3.5.
Таблиця 3.5 - Кошторис витрат на розробку і впровадження програми
Найменування статейОбозначеніеСумма, руб.Основная заробітна платаСзп234000Отчісленія на соціальні нуждиСсоц61308МатеріалиСмат11785Накладние расходиСн5004,3ІтогоСпр312097,3
Таким чином, собівартість розробки ВКР моделювання допоміжних персонажів з елементами навколишнього середовища комп'ютерної гри Dragon Age" складає 312097,3руб.
Так як проект розробляється для внутрішнього користування і не буде продаватися, то необхідність вираховувати її оптову та роздрібну ціну відпадає.
Висновок
дизайн персонаж ландшафт витрати
Підводячи підсумки дипломної роботи потрібно відзначити, що дизайн гри - складний процес, під час якого створюється цілий світ і встановлюються правила його функціонування. У цьому процесі дрібниць не буває: будь недогляд може зіпсувати враження найсуворіших суддів - гравців. Саме тому самий початок роботи полягало в тому, щоб зробити ескізи, від яких залежала вся дипломна робота. Не меншою важливості представляв збір інформації про гру на основі якої я вирішила робити свій проект. Вивчення аналогів дало повне уявлення, якою має бути ігровий світ. Комп'ютерні ігри характеру RPG дуже схожі і їх багато, тому слід було дізнатися, що особливого саме в цій грі. На Dragon Age: Origins у розробників пішло п'ять років і за цей час здавалося б вже не роблять такі ігри, де існує безліч діалогів, деякі з яких безпосередньо впливають на весь світ і на наших супутників в грі.
У моїй дипломній роботі я спробувала створити, як, нові обличчя, вже відомих персонажів, але за яких не було можливості грати, так і абсолютно нового героя, здавалося б вже, відомої расси. Найважливішим моментом було створення нових образів і картин, які б вписалися в певний стиль комп'ютерної гри і важливо було не втратити його.
По ходу виконання роботи, необхідно було створити свіжий погляд на дизайн ігри, сюди входили нові образи героїв і їх вихованців. Були, як можна детальніше, опрацьовані деталі броні, обличчя персонажів, окрас тварин, атмосфера ландшафтів, динаміка сцен бою. Так само я спробувала зробити більш привабливий інтерфейс, взявши за аналог вже існуючий.
У комп'ютерні ігри грають сьогодні мільйони користувачів різного віку. За деякими іграм проводяться змагання, і навіть чемпіонати світу.
Створення та розробка комп'ютерних ігор - це ціла індустрія, в якій зайнято велика кількість висококваліфікованих фахівців - програмістів, авторів сценаріїв, художників.
Але є особлива категорія фахівців, без яких створення сучасної складної комп'ютерної гри просто неможливо - це концепт - художник.
Концепт-художник створює і анімує персонажів комп'ютерних ігор, придумує і розробляє оточення - ландшафт і будови і, в кінцевому підсумку, саме від нього залежить, чи буде гра користуватися попитом, чи сподобається вона користувачам. Тому, я вважаю, що дизайнер - професія, затребувана в...