виявлялися і усувалися синтаксичні помилки. Логічні помилки при реалізації усувалися тестуванням на етапі виконання.
.2 Тестування програмних компонент
Для перевірки коректності програми в базу даних було внесено тестові завдання і була проведена перевірка правильності вибірки даних
Результати тестування показали, що всі обчислення виконуються коректно, помилок при виконанні операцій не виявлено. При виникненні помилок при зверненні до бази даних, програма зберігає свою працездатність і повідомляє користувачеві про помилку.
Коректність при роботі з базою даних була перевірена шляхом виконання різних за типом і структурі запитів до бази даних і аналізом даних після виконання цих запитів.
.3 Керівництво користувача
розробляється здійснює створення тестів і проведення комп'ютерного тестування, збору та аналізу результатів, виставлення оцінки.
Програма легка і зручна у використанні і освоєнні. Надає можливість працювати з сімома типами завдань: одиночний вибір, множинний вибір, встановлення порядку проходження, встановлення відповідності, вказівка ??істинності чи хибності тверджень, ручне введення числа, ручне введення тексту. У тесті можна використовувати будь-яку кількість будь-яких типів, можна тільки один, можна і все відразу. У завданнях з вибором відповіді (одиночний, множинний вибір, вказівка ??порядку, вказівку істинності) можна використовувати до 10 (включно) варіантів відповіді.
Для створення тестів є дуже зручний редактор тестів з дружнім інтерфейсом. Будь викладач, навіть володіє комп'ютером на початковому рівні, може легко скласти свої тести і використовувати їх під час тестування.
.3.1 Системні вимоги до клієнтської машині
Мінімальні вимоги до обладнання клієнта наступні:
Процесор Intel Pentium III з частотою від 700 МГц або вище;
Оперативна пам'ять, доступна операційній системі, не менше 64Мб;
Монітор з підтримкою режиму відео 1024x768 при 256 кольорах;
Маніпулятор типу «миша», пристрій введення - клавіатура.
Вимоги до програмного забезпечення клієнта наступні:
Будь операційна система (запуск з під Linux здійснюється за допомогою Wine);
Мережевий доступ
. Net Framework 3.5 і вище.
.3.2 Підключення до сервера і авторизація
При запуску програми на екрані відображається вікно авторизації (Мал. 5). У цьому вікні буде запропоновано заповнити поля логін і пароль для успішної авторизації в системі. При натисканні на кнопку «Налаштування підключення» можна буде поставити додаткові налаштування для з'єднання з сервером. За замовчуванням, підключення здійснюється за IP-адресою сервера, введений у відповідне поле.
Рис. 5. Вікно авторизації
Якщо користувач не знає IP-адресу сервера, то можливий інший варіант з'єднання з сервером - для цього потрібно буде зняти позначку «З'єднання з сервером за IP-адресою» і стане доступно поле з списком, що випадає «Ім'я сервера». При натисканні на цей список, в момент його розкриття буде вироблено скануван...