Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Кінематограф і мультимедійні технології

Реферат Кінематограф і мультимедійні технології





виправити його опис. Наприклад, для збільшення або зменшення еліпса досить змінити координати лівого верхнього і правого нижнього кута прямокутника, що обмежує цей еліпс. І знову для малювання об'єкта буде використовуватися максимально можливе число елементів (відеопікселей або точок). Отже, векторні зображення можуть бути легко масштабовані без втрати якості. p align="justify"> Недоліки векторної графіки.

. Прямі лінії, окружності, еліпси і дуги є основними компонентами векторних малюнків. Тому донедавна векторна графіка використовувалася для побудови креслень, діаграм, графіків, а також для створення технічних ілюстрацій. З розвитком комп'ютерних технологій ситуація дещо змінилася: сьогоднішні векторні зображення за якістю наближаються до реалістичних. Однак векторна графіка не дозволяє отримувати зображень фотографічної якості. Справа в тому, що фотографія - мозаїка з дуже складним розподілом кольорів і яскравостей пікселів і подання такої мозаїки у вигляді сукупності векторних примітивів - досить складне завдання. p align="justify"> 2. Векторні зображення описуються десятками, а іноді й тисячами команд. У процесі друку ці команди передаються пристрою виводу (наприклад, лазерному принтеру). При цьому може трапитися так, що на папері зображення буде виглядати зовсім інакше, ніж хотілося користувачеві, або взагалі не роздрукується. Справа в тому, що принтери містять свої власні процесори, які інтерпретують передані їм команди. Тому спочатку потрібно перевірити, чи розуміє принтер векторні команди даного стандарту, надрукувавши небудь простий векторний малюнок. Після успішного завершення його друку можна вже друкувати складне зображення. Якщо ж принтер не може розпізнати небудь примітив, то слід замінити його іншим - схожим, але зрозумілим принтера. Таким чином, векторні зображення іноді не друкуються або виглядають на папері не так, як хотілося б. p align="justify"> Особливості редакторів растрової і векторної графіки.

Графічні програми - це інструменти комп'ютерного художника, за допомогою яких він створює і редагує зображення. В даний час існує багато різних графічних програм. Тому важливо знати, яка програма найкращим чином підходить для вирішення конкретного завдання. Поліпшення якості зображень, а також монтаж фотографій виконуються в растрових програмах. Для створення ілюстрацій зазвичай використовуються векторні програми, які також називають програмами малювання. p align="justify"> Будь графічна програма містить набір інструментів для роботи з зображеннями. Інструмент В«КриваВ» (В«КистьВ» або В«ОлівецьВ») призначений для малювання прямих і кривих ліній. Інструменти В«ПрямокутникВ», В«ЕліпсВ», В«БагатокутникВ» використовуються для побудови геометричних фігур. Зафарбування виконується інструментом В«ЗаливкаВ». Для створення написів і заголовків використовується інструмент В«ТекстВ». При роботі із зображенням часто виникає необхідність збільшити його фрагм...


Назад | сторінка 18 з 20 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Графічні редактори, які використовуються для створення векторних і растрови ...
  • Реферат на тему: Дослідження впливу параметрів руху об'єкта, що знаходиться за перешкодо ...
  • Реферат на тему: Створення GIF зображення
  • Реферат на тему: Принципи створення об'ємного зображення. Стереокіно