>
У формалізованому інтерв'ю в полі (виставка «Ігромір - 2012» - 48 осіб). Віковий діапазон тут від 16-35 років. Формалізоване інтерв'ю включало в себе 8 питань. Тут була теж імовірнісна цільова вибірка (критерій відбору стать і вік по зовнішньому вигляду).
В неформализованном інтерв'ю взяли участь двоє молодих чоловіків, в минулому активні геймери. Інтерв'юери інженерної професії, займаються викладацькою діяльністю. Мають досвід створення електронних ігор. Місце проживання - Петрозаводськ.
Етапи дослідження:
Вибір теми дипломної роботи та збір необхідної літератури і даних.
Формулювання проблеми дослідження, цілей і завдань. Вибір методів.
Складання пілотажної анкети. Апробування інструментарію на декількох респондентах. Обговорення з респондентами помилок, незрозумілих питань і відповідей. Корекція анкети.
Складання питань для інтерв'ю.
Програмування анкети на порталі «Опитування в інтернеті», розсилка її безпосередньо респондентам. Проведення інтерв'ювання.
Збір та узагальнення результатів емпіричного дослідження. Опис і внесення в дипломну роботу.
Підведення підсумків роботи.
2.2 Аналіз формалізованого інтерв'ю
Дане інтерв'ю проводилося на виставці «Ігромір - 2012» 07 жовтня 2012р. Виставку «Ігромір 2012» відвідали більше 105 тисяч чоловік.
Основна мета тут - ознайомча, просто спостереження і розуміння субкультурою геймерской середовища та специфіки. Так само була мета провести пилотажное ісследовнаіе.
Було опитано 48 осіб. В цілому від загальної сукупності інтерв'юерів залишилася сприятливе враження. Молоді люди та дівчата охоче йшли на контакт. Були досить відкриті. Відчувалося геймерське дружелюбність. Геймери щодо комунікабельність інших груп молоді, як здається.
В основному, судячи з усього, геймери середнього і невеликого достатку, що, швидше за все, це відноситься до батьків.
Досить багато було молодих пар постарше основної маси геймерів. Вони виглядали як звичайні пари, без ознак зовнішньої субкультурних. Геймери виділялися в цьому плані. Наприклад, у дівчат в зовнішньому вигляді часто присутні: або дреди, або пірсинг, або ще щось яскраве, незвичайне. Пари напружувалися і замислювалися при опитуванні більше, ніж інші відвідувачі.
Були молоді люди чистенько одягнені, дуже розважливі, інтелігентні, але явно не гуманітарії. У теж час вони явно, що не гікі, тобто не ті, хто марить тільки комп'ютерними іграми. Багато підлітків, школоти - вони не брали участь в опитуванні. Дівчата, особливо, які були одні, без компанії, - були з досить високим рівнем інтелекту. Здається, що на виставці «Ігромір - 2012» цікавіше приходити не одному. Якщо тільки не присутня висока ступінь ігрової захопленості.
При відвідуванні виставки «Ігромір» було видно загальне співвідношення між чоловічою і жіночою статтю. Тому вибірка по можливості спиралася на це візуальну репрезентацію.
квотності дотримувалася за демографічною ознакою статі і віку. Однак заздалегідь ніяких даних статистичних не було, тому ...