засобу або організації рекламної кампанії. Економічна ефективність рекламної кампанії і, зокрема, розробки елементів фірмового стилю, визначається співвідношенням між отриманим фінансовим результатом і вкладеними коштами (витратами) за певний проміжок часу.
Окупність - це коли витрати на рекламу менше, ніж продажі покупцям, по ній прийшли.
Рентабельність - це відносний показник прибутковості. Найбільш рентабельний в рекламному бізнесі - креатив. У цей напрям включені: створення фірмового стилю, розробка макетів, банерів, логотипів. Рентабельність в цих напрямках може досягати 40%.
кінематограф тривимірний реклама графіка
Висновок
Тривимірна комп'ютерна графіка, це незамінний інструмент, при оптимізації створення рекламних продуктів, при поліпшенні якості відображення продукту, при вирішенні суто специфічних завдань, які застосовуються при створенні рекламного продукту
Мета даної дипломної роботи полягала у вирішенні трьох рекламних завдань за допомогою тривимірної графіки, а саме: створення соціального плаката, поліпшення презентації фірмового стилю, за допомогою його відтворення в тривимірному просторі, і створення рекламного виставкового стенду. p>
У процесі роботи автором була простежується історія розвитку тривимірної графіки, від її виникнення і становлення до наших днів. Мною були зроблені висновки:
· Тривимірна графіка зародилася в 60-х роках двадцятого століття, і в процесі свого розвитку еволюціонувала від незатребуваного інструменту обмеженого кола людей, до одного з найперспективніших інструментів мультимедіа.
· Одним з головних поштовхів до популяризації тривимірної графіки, був комерційний успіх таких фільмів як Зоряні війни, Безодня та Термінатор 2; а також ідеологічне просування 3d в голлівуді режисерами цих фільмів.
· На даному етапі розвитку тривимірної графіки можна відзначити її чітку диференціацію інструментів по пакетом залежно від завдання. А також виділити основні пакети, для роботи з тривимірною графікою: 3ds max, Cinema 4D, Maya, LihtWave3D, Houdini, Blender, Zbrush.
· Тривимірна графіка використовується в різних областях, але можна сказати що, здебільшого, її завдання зводяться до спрощення способів створення зображення. А також здешевлення створення та поліпшенню загальної якості представлення зображення
· Спосіб створення тривимірного зображення можна розділити на кілька етапів:
1. Аналіз майбутньої роботи
2. Моделювання
. Текстурування
. Освітлення, візуалізація
. Анімація
В результаті даної дипломної роботи поставлені цілі були виконані.
· Був розроблений соціальний плакат для V-го міжрегіонального конкурсу «Від інформаційних технологій до безпеки на дорозі».
· На основі наданих замовником двовимірних зображень фірмового стилю ріелтерської компанії «Поверхи», була побудована тривимірна композиція з елементами їх фірмового стилю.
· Також був створений варіант рекламного виставкового стенду магазину «Ozon», для участі в книжковій виставці-ярмарку.