tify"> Нам не можна.
Сірий вовк під горою,
Чи не пускає нас додому.
Водящий:
Ну летите як хочете, тільки крила бережіть!
Після цього вся команда перебігає за другу умовну лінію (або до іншої стіни альтанки). Водящий намагається спіймати (НЕ засалівшійся, а саме схопити і утримати) якого-небудь гравця або навіть двох. Той, кого зловили, приєднується до водить, і все повторюється спочатку, але ловлять уже два гравці інших. Гра продовжується до тих пір, поки неспійманих не залишиться один «гусак»- Цей гравець і вважається виграв.
Гра «Вовк у рові».
Мета: розвивати у дітей сміливість і спритність, виховувати дисципліну і організованість.
Хід гри: посередині майданчика проводяться дві паралельні риси, на відстані 80 - 100 сантиметрів одна від іншої - це рів. По краях майданчика на відстані 1-2 кроків від її кордону окреслюється будинок кози. Вихователь призначає одного граючого Вовком; решта зображують Коз. Всі Кози розташовуються на одній стороні майданчика (біля будинку). Вовк стає в рів. За сигналом вихователя «вовк в рові» Кози біжать на протилежну сторону майданчика, перестрибуючи через рів, а Вовк в цей час намагається їх спіймати (торкнутися). Спійманих він відводить (вправо або вліво) в кут рову. Потім вихователь знову каже: «Вовк у рові», Кози перебігають на іншу сторону, перестрибуючи через рів. Після трьох-чотирьох перебіжок (згідно з умовою) всі спіймані Кози повертаються у свій будинок і призначається (вибирається) другий Вовк (але не з числа спійманих кіз).
Правила гри:
· Кози НЕ вибігають з дому до слів «вовк в рові»;
· Вовк може ловити кіз тільки в рові;
· Коза вважається спійманої в тому випадку, якщо Вовк її торкнувся або якщо вона потрапила у рів хоча б однією ногою.
Тривалість гри встановлюється залежно від числа перебіжок (тобто числа стрибків, зроблених Козами) - приблизно 12-16 стрибків. У даному випадку лінії повинні розходитися променями під кутом, щоб діти, не може у стрибках, все ж могли б перестрибнути. Для ускладнення ігор замість одного Вовка можна вибрати двох.
Гра «Вовк і вівці».
Діти збираються у дворі на відкритому повітрі або в обширній кімнаті і, за жеребом, призначають одного з учасників пастухом, іншого - вовком, а інші залишаються в ролі овець.
На обох кінцях двору або класної кімнати, службовців місцем для гри, відмежовуються майданчики, які мають 3-4 кроки в ширину і звані загонами. Простір, що знаходиться між обома загонами, носить назву поля, причому на одній зі сторін його відділяють рисою невеликий простір, що служить леговищем для вовка. Після цього вівці розміщуються в одному із загород, а пастух стає в полі поблизу загону. Вовк, влаштувався в лігво, пропонує пастухові погнати стадо овець в поле, а сам в цей час намагається схопити яку-небудь з них і захопити в своє лігво. Пастух при цьому з усіх сил намагається захистити овець, що прямують до протилежний загін, від вовка, але це йому не завжди вдається, якщо вовк відрізняється спритністю. Спіймана вівця стає помічницею вовка. Після цього вовк знову звертається до пастуха зі словами: «жени стадо в полі», і при виконан...