ерної залежності [41], тест оцінки комунікабельності автор В.Ф. Ряховский [42], тест Прихований стрес С.В. Краснова [42], тест смисложиттєвих орієнтацій Леонтьєва Д.А. [43], експрес-діагностика рівня самооцінки Фетіскіна Н.П. [44].
Робота складається з двох розділів. Додаткова інформація викладена в додатках. Список літератури містить 46 джерел, вся робота складається з 77 сторінок.
Актуальність проблеми обумовлена ??тим, що захоплення комп'ютерними іграми є однією з нагальних проблем нинішнього покоління.
Глава 1. Залежність від комп'ютерних ігор
. 1 Залежність від комп'ютерних ігор як вид комп'ютерної залежності
Залежність (адикція), в широкому сенсі, - відчутна людиною нав'язлива потреба в певній діяльності. У більш вузькому сенсі, це патологічний потяг до чого-небудь, що збільшує ризик розвитку психічних захворювань і/або пов'язане з персональними або соціальними проблемами. [3].
Одним з нових видів залежності, що з'явилися в останні десятиліття, є комп'ютерна залежність.
Один з її різновидів - залежність від комп'ютерних ігор.
Перш ніж детально розглядати проблему, слід більш уважно розглянути саме явище комп'ютерних ігор.
У самому загальному випадку комп'ютерні ігри можна розділити такі види:
. Рольові ігри, іменовані РПГ (Role playing game, RPG)
РПГ ігри мають безліч різновидів, для спрощення класифікації, ми виділимо наступні підвиди:
А. РПГ від першої особи і його підвид MMОРПГ (масова багатокористувацька рольова онлайн-гра)
В. Стратегії.
. Неролевих комп'ютерні ігри.
До неролевих комп'ютерним іграм відносяться:
А. Аркади - ігри, в яких гравцеві доводиться діяти швидко, покладаючись в першу чергу на свої рефлекси і реакцію. Ігровий процес простий і не змінюється протягом гри.
В.Головоломкі- гри на логічне мислення.
С. Традиційні азартні ігри (покер, онлайн казино та ін.) [4].
У даній роботі ми в першу чергу приділимо увагу дослідженню впливу на підлітків онлайн РПГ ігор. Що пов'язано з найбільшою популярністю РПГ ігор серед підлітків, а так само тим, що механізм розвитку залежності від РПГ ігр істотно відрізняється від механізму виникнення залежності від традиційних ігор.
Говорячи про неролевих комп'ютерних іграх, можна відзначити, що механізм виникнення і розвитку залежності практично ідентичний залежності від традиційних видів ігор. [5].
Чого не можна сказати про рольових іграх. І особливо це стосується онлайн РПГ. Справа в тому, що ігровий процес онлайнових рольових ігор не спрямований на який-небудь кінцевий результат (пройти всі рівні, заробити гроші чи окуляри тощо.)
Говорячи про ігроманії, фахівці виділяють відчуття азарту, як істотний компонент ігрової залежності. [6]. У разі залежно від онлайнових РПГ ігор, відчуття азарту, прагнення досягти якогось кінцевого результату йде на другий план.
В онлайн РПГ іграх, а особливо в ММОРПГ, таких як World of Warcraft, Lineage, Dota 2, Aion та ін. на перший план виходить сам ігровий процес.
ММОГРПГ фактично не можна пройти. Тут не можна зібрати всі очки, виграти, закінчити гру. Ці ігри фактично нескінченні. Тобто прокачувати персонажа можна нескінченно.
Справа в тому, що компанії розробники ММОРПГ періодично випускають оновлення, що підвищують максимальний рівень персонажів, а також оновлюють гри новими територіями і сюжетними лініями, іноді новими професіями, расами і класами. [7].
Суть ігрового процесу полягає у самій грі. У її проживанні від імені персонажа.
Це не ігроманія в класичному розумінні цього слова. Гра в онлайн РПГ скоріше схожа на догляд у віртуальну реальність, яка так чи інакше копіює і покращує реальність нашу.
Саме цим і цікава залежність від комп'ютерних ігор, як унікальне явище, по суті не має аналогів в історії людської цивілізації досі.
І тому закономірний інтерес психологів, соціологів, фахівців з різних галузей науки до цієї проблеми.
І особливо гостро ця проблема стосується підлітків. Підлітковий вік, як один з найбільш психологічно і соціально непростих періодів розвитку особистості, найбільш схильний прагненню дистанціюватися від реальності. [8].
Посилення інтересу до проблеми залежності від комп'ютерних ігор з боку психіатрів і психологів в чималому ступені обумовлено широк...