Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Соціальні проблеми в дзеркалі комп'ютерних ігор

Реферат Соціальні проблеми в дзеркалі комп'ютерних ігор





Комп'ютерна гра (іноді використовується неоднозначний термін відеогра) - комп'ютерна програма lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0gt;, служить для організації ігрового lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0gt; процесу (геймплея lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9gt; ), зв'язку з партнерами по грі, або сама виступає в якості партнера lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%80%D0 % B8% D0% BD% D0% B3 gt;.

геймплей? ї (англ. lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BAgt; gameplay), гейм-плей - ігровий процес lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81gt; ( играбельность тієї чи іншої гри) з погляду гравця lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1 % 80 gt;- Те, без чого вся гра втрачає всякий інтерес/привабливість. Геймплей включає в себе різні аспекти комп'ютерної гри, в тому числі технічні, такі як внутріігровая механіка, сукупність певних методів взаємодії гри ( ігрового штучного інтелекту ) з гравцем та ін. Саме поняття геймплея вкрай загально і звичайно використовується для вираження отриманих відчуттів в ході проходження гри, під впливом таких факторів, як графіка, звук і сюжет.

Біт (англ. lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BAgt; binary digit - двійкове число; також гра слів lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D0% BE% D0% B2 gt ;: англ. lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BAgt; bit - шматочок, частка) - одиниця виміру кількості інформації lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%95%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8gt;, рівна одному розряду lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%A7%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%8F%D0%B4gt; в двійковій системі числення lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8Fgt;. Позначається по ГОСТ 8.417-2002. Для утворення кратних одиниць застосовується з приставками СІ lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8_%D0%A1%D0%98gt; і з двійковими приставками lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8gt;.

Спрайт (англ. lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BAgt; Sprite - фея lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%A4%D0%B5%D1%8Fgt ;; ельф lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%AD % D0% BB% D1% 8C% D1% 84 gt;) - графічний об'єкт в комп'ютерній графіці lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0gt;. Найчастіше - растрове lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0gt; зображення lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%98%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5gt;, вільно переміщається по екрану. Спостереження спрайту під невідповідним кутом призводить до руйнування ілюзії. Тобто найлегше сприймати спрайт як перемещающуюся в просторі проекцію якогось об'ємного тіла так, що різниця непомітна.

Текстура- переважна орієнтація елементів, що складають матеріал. Текстуру можна спостерігати, наприклад, у звичайної дошки: безліч волокон утворюють характерний малюнок. Багато металеві lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%28%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F%29gt; і керамічні матеріали також мають текстуру.

Полігон (комп'ютерна графіка) - мінімальна поверхню для візуалізації. Оскільки в багатьох завданнях комп'ютерної графіки потрібний, щоб об'єкт був опуклим багатокутником, в якості полігонів зазвичай застосовують трикутники.



Глава 2. Класифікація соціальних проблем, на прикладі лінійки ігр Bioshock


Я взяв саме це лінійку відеоігор, бо давно з нею знайомий.

Я намагався зрозуміти глибинний сенс гри, і те що дійсно нам хотіли передати творці. У цій лінійці показані проблеми, які є і залишаються невирішеними на сьогоднішній день. У них присутні, як одиночні, так і сукупності проблем. Саме тут ми зможемо побачити те, що є зараз, і те, що показують нам роз...


Назад | сторінка 2 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Організація проектної методики навчання інформатики в wiki середовищі
  • Реферат на тему: Розвиток англомовної лексічної компетенції учнів 9 класів Середніх загально ...
  • Реферат на тему: Інтернет-магазин http://fungas54.ru
  • Реферат на тему: Проект розробки HTTP-сервера
  • Реферат на тему: Комп'ютерна графіка