Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Перевірка статистичних гіпотез, застосування універсальних методів теорії ймовірностей і математичної статистики

Реферат Перевірка статистичних гіпотез, застосування універсальних методів теорії ймовірностей і математичної статистики





фільмів; участь у роботі групи впливає на рівень тривожності перед здачею ЕНТ.

Практична значимість полягає в тому, що перевіряються мною гіпотези дозволяють ознайомитися з характером збігів, допомога у виборі фільму для перегляду, і дізнатися чи допомагають групи емоційної підтримки абітурієнтам перед ЕНТ.

Достовірність результатів роботи досягається шляхом використання математичних методів теорії ймовірності та математичної статистики в рамках заданих похибок.

Обсяг роботи - 25 с.



1. Експеримент з картами


Гральні карти - прямокутні листи з картону або тонкого пластику, використовувані для карткових ігор. Повний набір гральних карт для гри називається колода карт. У деяких карткових іграх, різні збіги карт призводять до перемог, такою грою є покер.

Покер - карткова гра, мета якої - виграти ставки, зібравши якомога вищу комбінацію покеру, використовуючи 4 (старий класичний варіант), або 5 карт, або змусивши всіх суперників припинити брати участь в грі. Гра йде з повністю або частково закритими картами. Конкретні правила можуть варіюватися залежно від різновиду покеру. Узагальнюючими елементами всіх різновидів покеру є комбінації і наявність торгівлі в процесі гри.

У покер грають різними колодами - по 32, 36 або 54 карти, але найчастіше використовується стандартна колода з 52 аркушів із рівнозначними мастями. Грає декілька учасників. Значення карт розташовуються по низхідній від туза і далі. Туз може розглядатися і як молодша карта для утворення послідовності до 5 включно, і як старша. Гра складається з декількох фаз, тобто раундів торгівлі. Кожна з них починається з роздачі нових карт. Після роздачі карт кожен гравець має можливість зробити ставку або вийти з гри. Переможцем вважається той, чия комбінація з п'яти карт виявиться кращою, або той, хто зможе витіснити з гри інших гравців за допомогою ставок або блеф-ставок і залишиться один до розкриття карт [1].

Експеримент (від лат. experimentum - проба, досвід), також досвід, в науковому методі - метод дослідження деякого явища в керованих умовах. Відрізняється від спостереження активним взаємодією з досліджуваним об'єктом.

Випадковий експеримент - математична модель відповідного реального експерименту, результат якого неможливо точно передбачити. Математична модель повинна задовольняти вимогам: вона повинна бути адекватна і адекватно описувати експеримент; повинна бути визначена сукупність безлічі спостережуваних результатів у рамках розглянутої математичної моделі при строго певних фіксованих початкових даних, що описуються в рамках математичної моделі; повинна існувати принципова можливість здійснення експерименту з випадковим результатом як завгодно кількість разів при незмінних вхідних даних; повинно бути доведено вимога або апріорі прийнята гіпотеза про стохастичною стійкості відносної частоти для будь-якого спостережуваного результату, визначеного в рамках математичної моделі.

Експеримент - розкласти карти мастей піки і хрести по порядку (по черзі назви), карти червоної масті перетасувати і викласти поруч. Подія - число збігів назв.

Експерименти проводилися наступним чином: карти чорних мастей поклали наступним чином:


?, 6 ?, 7 ?, 7 ?, 8 ?, 8 ?, 9 ?, 9 ?, 10 ?, 10 ?, У ?, В ?, Д ?, Д ?, До ?, К ?, Т ?, Т?.


Червоні карти протусовалі і виклали поруч, порахували збіг назв. Наприклад:


?, 6 ?, 7 ?, 7 ?, 8 ?, 8 ?, 9 ?, 9 ?, 10 ?, 10 ?, У ?, В ?, Д ?, Д ?, До ?, К ?, Т ?, Т?,

?, 9 ?, 6 ?, Д ?, 9 ?, До ?, Т ?, До ?, 6 ?, 10 ?, 7 ?, 10 ?, 8 ?, Т ?, В ?, В ?, 8 ?, Д?.


Результат експерименту - 1 збіг. Подібним чином було проведено 40 експериментів, результати збігів представлені в наступній таблиці 1.



Таблиця 1

Результат експериментів

№ експеріментаСобитія (Число збігів) № експеріментаСобитія (Число совпадений)122112222131232422405125262263712728228292291103304111313122320131333144342153352161360175371181381191393202401

. 1 Перевірка статистичної гіпотези


Внесемо всі дані в обчислювальну середу IBM SPSS Statistics.SPSS Statistics - це програмне забезпечення для статистичного аналізу, яке забезпечує необхідні базові функції для проведення аналізу від початку до кінця. Його легко використовувати, і воно включає в себе ряд процедур і методів, що допомагають збільшувати прибуток, обходити конкурентів, проводити дослідження і приймати кращі рішення [1].

IBM SPSS Statistics пропонує серйозні кошти статист...


Назад | сторінка 2 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розрахунки за допомогою банківських карт
  • Реферат на тему: Застосування технологічних карт в будівництві
  • Реферат на тему: Залучення коштів населення за допомогою пластикових карт
  • Реферат на тему: Оцінка конкурентних позицій за допомогою карт стратегічних груп
  • Реферат на тему: Описание порядку виконан коректурі карт и керівніцтва для плавання в суднов ...