і 3D-дисплеї імітують просторове розміщення світлових хвиль у такому вигляді, як вони розташовувалися б при відображенні світла від реального тривимірного об'єкту.
В§ Об'ємні дисплеї використовують різні фізичні механізми для показу світяться точок в межах деякого об'єму.
Стереоскопічні дисплеї
Стереоскопічні дисплеї діляться на два типи:
В§ автостереоскопічними дисплеї - дисплеї, що не потребують додаткових аксесуарах, і здатні самостійно формувати стереоефект шляхом направлення потрібного пучка світла в потрібний очей. Як правило, для цього застосовуються мікролінзи Френеля , що виконують роль светоделітель, і спеціальні бар'єрні сітки, так щоб кожне око глядача бачив тільки той стовпець пікселів, який призначений для нього (у даного методу є множинні недоліки. Зокрема , вихід глядача з потрібного ракурсу або вихід з обмеженою В«зони безпечного переглядуВ» призводить до руйнування стереоефект, а дозвіл зображення по горизонталі автоматично зменшується вдвічі). Виробники стереодісплеев продовжують розробляти технології, що дозволяють зменшити ці недоліки. Philips і NewSight [1] розробили свої технології многоракурсних моніторів - WOWvx [2] і MultiView [3] . Компанія SeeReal Technologies , у свою чергу, вбудовує у свої дисплеї рухливий светоделітель і детектор положення голови глядача, перебудовуючи зображення під потрібний кут зору. [4]
В§ Дисплеї, що вимагають використання допоміжних пристроїв (очок) для створення зорового стереоефекту . У свою чергу допоміжні очки діляться на дві категорії - пасивні і активні:
В§ Пасивні:
В§ Анагліфічних , що використовують метод отримання стереоефекту для стереопари звичайних зображень за допомогою колірного кодування зображень, призначених для лівого і правого ока. Замість діоптрійних стекол в такі окуляри вставлені спеціальні світлофільтри , як правило, для лівого ока - червоний, для правого - блакитний або синій. p> В§ Поляризаційні окуляри, через ефект поляризації формують різні зображення для різних очей. Зниження яскравості зображення для поляризаційних окулярів становить приблизно 50%, дозвіл залишається тим же (для систем з двома РК-панелями: Planar [5] , StereoPixel [6] ) або знижується вдвічі ( Zalman [7] ). Поляризаційні окуляри застосовуються також у кінотеатрах IMAX <# "justify"> Голографічні дисплеї
Термін В«3D-дисплейВ» застосовується також у відношенні голографічних [10] дисплеїв, що імітують просторове розміщення світлових хвиль у такому вигляді, як вони розташовувалися б при відображенні світла від реального тривимірного об'єкту