ор = Massage Dlg (В«ПОВІДОМЛЕННЯВ», тип, кнопки, контекст);
Для ОБРОБКИ математичних операцій, з Якими працює Створена програма, підключімо бібліотеку math.h .
Для вводу даніх вікорістаємо компонент TEdit.
1.3 Інформаційна модель задачі
До пункту "Інформаційна модель задачіВ» слід навести структуру та тіпі даніх, з Якими буде працювати програма та засоби Збереження ціх даніх (у структурованіх чг звичайна файлах, у МАСИВ и т.д.). После Опису даніх бажано навести Приклади реального значення, что будут зберігатіся у сформованому форматі. p align="justify"> УС/C + + змінні повінні буті опісані, а їхній тип спеціфікованій до того, як ці змінні будут вікорістані.
З типом даніх зв'язують и набор визначених значень, и набор операцій, Які можна Виконувати над зміннімі даного типу.
Найпростішімі типами є:
В· сhar - представляється як однобайтового ціле число;
В· int - двобайтове ціле;
В· long - чотірібайтове ціле;
В· float - чотірібайтове раціональне;
В· double - восьмібайтове раціональне;
Основні Прості тіпі даніх можна розділіті на цілі та раціональні. Коженая тип даніх характерізується діапазоном значень, ОБСЯГИ пам яті, Який займає змінна цього типу та Додатковий властівостямі, таким як точність для чисел з Плаваюча комою та можлівість зберігаті інформацію про знак числа для ціліх чисел.
цілі:
Гј unsigned char | 8 біт | 0 .. 255
Гј char | 8 біт | 128 .. 127
Гј enum | 16 біт | -32,768 .. 32,767
Гј unsigned int | 16 біт | 0 .. 65,535
Гј short int | 16 біт | -32,768 .. 32,767
Гј int | 16 біт | -32,768 .. 32,767
Гј unsigned long | 32 біт | 0 .. 4,294,967,295
Гј long | 32 біт | -2,147,483,648 .. 2,147,483,647
дійсна:
Гј float | 32 біт |
Гј double | 64 біт |
Гј long double | 80 біт |
Для реалізації програмного додатк...