n="justify"> Саме поняття комп'ютерної графіки включає в себе такі основні поняття: дозвіл екрану; дозвіл принтера дозвіл зображення; фізичний розмір зображення; колірне дозвіл; колірна модель; колірна палітра.
Залежно від способу формування зображень комп'ютерну графіку прийнято поділяти на растрову, векторну і фрактальну.
Окремим предметом вважається тривимірна (3D) графіка, що вивчає прийоми і методи побудови об'ємних моделей об'єктів у віртуальному просторі. Як правило, в ній поєднуються векторний і растровий способи формування зображень.
Особливості колірного охоплення характеризують такі поняття, як чорно-біла і кольорова графіка. На спеціалізацію в окремих областях вказують назви деяких розділів: інженерна графіка, наукова графіка, Web-графіка та інші. p align="justify"> Типи і характеристики комп'ютерної графіки
Створювати і зберігати графічні об'єкти в комп'ютері можна у вигляді растрового і векторного зображення (рис. 1).
В
Рис. 1 Види зображення графічних об'єктів
Векторне зображення розглядається як графічний об'єкт, що представляє собою сукупність графічних примітивів (точок, ліній, прямокутників, кіл і т.д.) і описують їх математичних формул. Положення і форма графічного об'єкта задається в системі графічних координат, пов'язаних з екраном. Звичайно початок координат розташовано у верхньому лівому кутку екрана (рис. 3).
В
Рис. 3. Векторне зображення
Перевагою векторної графіки є те, що файли, що зберігають векторні графічні зображення, мають порівняно невеликий обсяг. Важливо також, що векторні графічні зображення можуть бути збільшені або зменшені без втрати якості. Об'єкти векторної графіки легко трансформуйте ними просто маніпулювати, що не має практично ніякого впливу на якість ізображеніі.Ето можливо, так як масштабування зображень проводиться за допомогою простих математичних операцій (множення параметрів графічних примітивів на коефіцієнт масштабування). У тих областях графіки, де принципове значення має збереження ясних і чітких контурів, наприклад в шрифтових композиціях, у створенні фірмових знаків логотипів і пр., векторна графіка незамінна. Основний мінус векторної графіки - те, що представлено у векторному форматі майже завжди буде виглядати, як малюнок. Векторна графіка дійсно обмежена в чисто живописних засобах і не призначена для створення фотореалістичних зображень (рис. 4). <В
Рис. 4. Фотореалістичних зображення у векторній графіці
В останніх версіях векторних програм впроваджується все більше елементів "мальовничості" (падаючі ...