Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Експертна система "Комп'ютерні ігри"

Реферат Експертна система "Комп'ютерні ігри"





а чи інша гра.


1. Класифікація експертних систем


Розглянемо класифікацію ЕС за такими ознаками:

Класифікація за розв'язуваної задачі:

· Інтерпретація даних.

Це одна з традиційних завдань для експертних систем. Під інтерпретацією розуміється визначення змісту даних, результати якого мають бути погодженими і коректними. Зазвичай передбачається багатоваріантний аналіз даних.

· Діагностика.

Під діагностикою розуміється виявлення несправності в деякій системі. Несправність - це відхилення від норми. Таке трактування дозволяє з єдиних теоретичних позицій розглядати і несправність устаткування в технічних системах, і захворювання живих організмів, і всілякі природні аномалії. Важливою специфікою є необхідність розуміння функціональної структури («анатомії») діагностуючої системи.

· Моніторинг.

Основне завдання моніторингу - безперервна інтерпретація даних в реальному масштабі часу і сигналізація про вихід тих або інших параметрів за допустимі межі. Головні проблеми - «пропуск» тривожної ситуації і інверсна завдання «помилкового» спрацьовування. Складність цих проблем в розмитості симптомів тривожних ситуацій і необхідність обліку тимчасового контексту.

· Проектування.

Проектування полягає в підготовці специфікацій на створення «об'єктів» із заздалегідь визначеними властивостями. Під специфікацією розуміється весь набір необхідних документів креслення, пояснювальна записка і т.д. Основні проблеми тут - отримання чіткого структурного опису знань про об'єкт і проблема «сліду». Для організації ефективного проектування і, в ще більшому ступені, перепроектування необхідно формувати не лише самі проектні рішення, але і мотиви їх прийняття. Таким чином, в задачах проектування тісно зв'язуються два основні процеси, виконуваних в рамках відповідної ЕС: процес виведення рішення і процес пояснення.

· Прогнозування.

Прогнозуючі системи логічно виводять вірогідні наслідки з заданих ситуацій. У прогнозуючої системі зазвичай використовується параметрична динамічна модель, в якій значення параметрів «підганяються» під задану ситуацію. Виведені з цієї моделі слідства складають основу для прогнозів з ймовірними оцінками.

· Планування.

Під плануванням розуміється знаходження планів дій, що відносяться до об'єктів, здатним виконувати деякі функції. У таких ЕС використовуються моделі поведінки реальних об'єктів з тим, щоб логічно вивести наслідки планованої діяльності.

· Навчання.

Системи навчання діагностують помилки при вивченні якої-небудь дисципліни за допомогою ЕОМ і підказують правильні рішення. Вони акумулюють знання про гіпотетичного «учня» і його характерних помилках, потім в роботі здатні діагностувати слабкості в знаннях учнів і знаходити відповідні засоби для їх ліквідації. Крім того, вони планують акт спілкування з учнем залежно від успіхів учня з метою передачі знань.

· Статичні ЕС.

Статичні ЕС розробляються у предметних областях, в яких база знань й інтерпретовані дані не змінюються в часі. Вони стабільні.


Назад | сторінка 2 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Проектування бази даних "База даних районного відділу податкової інспе ...
  • Реферат на тему: Системи прийняття рішення і оптимізації в електронних таблицях, конструюван ...
  • Реферат на тему: Системи прийняття рішення і оптимізації в Excel, конструювання баз даних в ...
  • Реферат на тему: Системи прийняття рішення і оптимізації в електронних таблицях, конструюван ...
  • Реферат на тему: Проектування системи тестування знань учнів