Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Отчеты по практике » Організація літнього відпочинку дітей в оздоровчому таборі

Реферат Організація літнього відпочинку дітей в оздоровчому таборі





p align="justify"> Діти, звичайно ж, цікавляться успіхами свого загону, результатами спортивних та мистецьких заходів, вони люблять почитати дотепні ради вихователів, дізнатися, що цікавого буде в житті загону в найближчому майбутньому. Про це та багато іншого розповідає загоновий куточок. Загоновий куточок іноді називають щоденником або інформаціонніком. Але сенс один - він відображає діяльність загону і його участь у житті табору. Загоновий куточок покликаний розвивати активність хлопців, різнобічно розширювати знання, допомагати у вихованні гарного смаку, вчити культурі оформлення, пробуджувати інтерес до життя свого колективу.

Загонова куточок - це місце, де працює загін, і стенд, що відображає життя загону. Тут представлені успіхи і перемоги загону, їх фантазії, винахідливість, майстерність, це своєрідна газета, причому постійно діюча, жива, творча.

а) куточок повинен бути «говорить», тобто зміст і його рубрики повинні мінятися;

б) куточок повинен відображати різні сторони життя загону (самообслуговування, спорт, участь у табірного життя, нагороди, дні народження, перспективи);

в) в оформленні куточка і оновленні змісту рубрик повинні брати участь і діти.

На жаль наш загоновий куточок не став найкращим на думку журі на останньому масовому заході. Він складався лише з одного ватману на якому був намальований чумацький шлях.

Звичайно, нам хотілося перемогти, і ми були злегка засмучені 3 місцем, але мої підопічні перенесли це поразка з гідністю, ми привітали переміг загін, отримали подарунки і зайвий раз відзначили, що немає межі досконалості. Кожен з хлопців пообіцяв мені, що буде розвиватися і самовдосконалюватися, а це великі цілі.


Зачетное захід Крокодил навпаки


Колективно-творча гра. Мета: навчити хлопців колективній роботі в групах, розвинути в дітях почуття взаємовиручки і взаємоповаги, доброзичливого ставлення до своєї команди і до команди суперника, сприяти підняттю командного духу та участі дітей в організаційному процесі.

Форма гри: змагання

Хід гри

. Організаційна частина.

. Вступне слово вчителя.

Сьогодні нас з вами чекає захоплююча гра, в якій всі візьмуть участь. Кожному з вас належить проявити свої найкращі таланти, кмітливість, реакцію і взаємопідтримку. Вам доведеться швидко і вправно виконувати завдання, оперативно використовувати інформацію і правильно її викладати своїй команді. Все це допоможе вам заробити очки, які й визначать команду переможця після закінчення гри.

Бажаємо вам прояву ваших кращих качевств і здібностей, заряду позитиву, фортуни, і, звичайно ж, незаперечною перемоги!

. Формування беруть участь команд.

У змаганні беруть участь 2 команди: команда синіх і команда червоних.

Розподіл дітей по командах - це важлива умова гри:

Команда синіх складається з хлопчиків, команда червоних - з дівчаток.

Вчитель: Ми розіб'ємося на 2 команди: команда синіх (хлопчиків) праворуч і команда червоних (дівчаток) зліва. Кожен учасник заробляє очки для своєї команди.

Етап 1 Опис: На столі перед обома командами лежать картки. На них написані самі різні слова: дієслова, іменники, прикметники (наприклад: слизько, будинок, співати, повітря і т.д.). Картки перевернуті, діти не бачать слів. Хлопці повинні за допомогою жестів, міміки, рухів і слів пояснити своїй команді слово, не називаючи його. Кожне пояснене слова - 1 бал, чим більше слів вдалося вгадати команді, тим більше у команди балів. Є бонуси, які дають перевагу. У деяких картках крім слова є додаткове завдання - емоція або фізична вправа. Тобто при поясненні слова за допомогою міміки і жестів учні повинні присідати, махати руками, стояти на одній нозі або ж зображати радість, злість, сором. Така картка дає 2 бали. Учень бере одну картку і намагається пояснити і показати слово в ній своїй команді. Тягне нову картку той, хто вгадав попередню. Якщо пояснити слово не вдається, хлопці можуть відмовитися від нього, щоб не втрачати час.

Вчитель: Гра продовжується. Перед вами нові картки. Граємо до останньої картки. Вперед!

Етап 2 Опис: Принцип гри той же, тільки в картках не слова, а персонажі книг, фільмів і мультфільмів (наприклад: Гаррі Поттер, Людина-павук, Попелюшка, Вінні Пух, Спанч Боб і т. д.).

. Підведення підсумків

. Учасники та організатори гри проводять колективний аналіз з питань:

Що сподобалося у грі і чому?

Що викликало тр...


Назад | сторінка 2 з 3 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Венесуела як куточок живої природи
  • Реферат на тему: Завдання про червоних і синіх точках
  • Реферат на тему: Лідер і його команда
  • Реферат на тему: Медико-психологічна захист населення та осіб, що беруть участь в його порят ...
  • Реферат на тему: Вплив художнього слова на розвиток мови дітей 5 року життя