Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Формати графічних файлів

Реферат Формати графічних файлів





й алгоритм стиснення).

Стиснення застосовується для растрових графічних файлів, так як вони мають зазвичай досить великий обсяг. При стисненні графічних файлів алгоритм стиснення включається у формат графічного файлу.

Існують різні алгоритми стиснення, причому для різних типів зображення доцільно застосовувати підходящі типи стиснення.


. 1 Глибина кольору


Крім розміру зображення, важливою є інформація про кількість квітів, закодованих у файлі. Колір кожного пікселя кодується певним числом біт, тобто елементарних одиниць інформації, з якими може мати справу комп'ютер. Кожен біт може приймати два значення 1 або 0. Залежно від того, скільки біт відведено для кольору кожного пікселя, можливо кодування різного числа кольорів. Неважко зміркувати, що якщо для кодування відвести лише один біт, то кожен піксель може бути або білим (значення 1), або чорним (значення 0). Таке зображення називають монохромним.

Далі, якщо для кодування відвести чотири біти, то можна закодувати 24=16 різних кольорів, що відповідають комбінаціям біт від 0000 до 1111. Якщо відвести 8 біт - то такий малюнок може містити 28=256 різних кольорів (від 00000000 до 11111111), 16 біт - - 216=65536 різних кольорів (так званий High Color). І, нарешті, якщо відвести 24 біта, то потенційно малюнок може містити 224=16777216 різних кольорів і відтінків цілком достатньо навіть для самого вимогливого художника. В останньому випадку кодування називається 24-bit True Color. Слід звернути увагу на слово потенційно raquo ;: навіть якщо у файлі і відводиться 24 біта на кожен піксель, це ще не означає, що ви дійсно зможете насолодитися такою багатою палітрою адже технічні можливості моніторів огранічени.модель

Спосіб поділу кольору на складові компоненти називається Колірний моделлю. У комп'ютерній графіці застосовуються три колірні моделі: RGB, CMYK і HSB.

Найбільш поширеним способом кодування кольору є модель RGB. При цьому способі кодування будь-який колір представляється у вигляді комбінації трьох кольорів: червоного (Red), зеленого (Green) і синього (Blue), узятих з різною інтенсивністю. Інтенсивність кожного з трьох кольорів - це один байт (т. Е. Число в діапазоні від 0 до 255), який добре представляється двома 16-річно цифрами (числом від 00 до FF). Таким чином, колір зручно записувати трьома парами 16-ковий цифр, як це прийнято, наприклад, в HTML документах.

Чим більше значення байта колірної складової, тим яскравіше цей колір. При накладенні однієї складової на іншу яскравість сумарного кольору також збільшується.

Колірна модель CMYK

Колірна модель CMYK відповідає малюванню фарбами на паперовому аркуші і використовується при роботі з відбитим кольором, т. е. для підготовки друкованих документів.

Колірними складовими цієї моделі є кольори: блакитний (Cyan), ліловий (Magenta), жовтий (Yellow) і чорний (Black). Ці кольори виходять в результаті віднімання основних кольорів моделі RGB з білого кольору. Чорний колір задається окремо. Збільшення кількості фарби призводить до зменшення яскравості кольору.

Колірна модель HSB

Системи кольорів RGB і CMYK пов'язані з обмеженнями, що накладаються апаратним забезпеченням (монітор комп'ютера у випадку RGB і друкарські фарби у разі CMYK).

Колірна модель HSB найбільш зручна для людини, т. к. вона добре узгоджується з моделлю сприйняття кольору людиною. Компонентами моделі HSB є:

тон (Hue)

насиченість (Saturation)

яскравість кольору (Brightness)

Тон - це конкретний відтінок кольору. Насиченість характеризує його інтенсивність або чистоту. Яскравість ж залежить від домішки чорної фарби, доданій до даного кольору. Значення кольору вибирається як вектор, що виходить з центру кола. Точка в центрі відповідає білому кольору, проте точки по межі окружності чистим кольорам. Напрям вектора визначає колірний відтінок і задається в кутових градусах. Довжина вектора визначає насиченість кольору. Яскравість кольору задають на окремій осі.

Глава 2. Векторні формати

растровий векторний зберігання палітра

Векторний формат

Існують два основних способи кодування графічної інформації: векторний і растровий. При векторному, малюнок представляється у вигляді комбінації простих геометричних фігур - крапок, відрізків прямих і кривих, кіл, прямокутників і т. П. При цьому для повного опису малюнка необхідно знати вид і базові координати кожної фігури, наприклад, координати двох кінців відрізка, координати центру і діаметр окружності і т. д. ...


Назад | сторінка 2 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Символіка кольору в різних культурах
  • Реферат на тему: Значення вибору кольору при розробці фірмового стилю
  • Реферат на тему: Сприйняття кольору людиною
  • Реферат на тему: Символіка квітів і кольору
  • Реферат на тему: Асоціативне, культуральне і психологічне сприйняття кольору