Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Диспетчерське управління автоматизованим виробництвом на базі SCADA системи

Реферат Диспетчерське управління автоматизованим виробництвом на базі SCADA системи





виберіть команду «Набір образів» з меню «Об'єкти» або клацніть по піктограмі «Набір образів». Після цього з'явиться вікно діалогу вставки іміджу бібліотеки. Виберіть бібліотеку «tanks_cylindrical», елемент «tank_tall», зніміть вибір властивості «Зв'язаний», і натисніть «Ок». Діаметр тіла фонтану повинен збігатися з розміром еліпса, висота довільна.

Для створення пелюсток фонтану виберіть команду «Набір образів» з меню «Об'єкти» або клацніть по піктограмі «Набір образів». Після цього з'явиться вікно діалогу вставки іміджу бібліотеки. Виберіть бібліотеку «lights_round_xlarge», елементи «grey» і «pink», зніміть вибір властивості «Зв'язаний» і натисніть «Ок». Клацанням по знаку «Вставити тег», додаємо тег «FONTAN_2» (малюнок 3.78).

Аналогічно створюємо ще 6 «пелюсток», тільки при включеному режимі колір буде змінюватися. Розташовуємо 7 «пелюсток» на верхній частині фонтани у формі квітки.


Малюнок 3.78 - Властивості пелюстки.


Створення води фонтану і її анімації (малюнок 3.71, позиція 6). Для цього виберіть команду «Набір образів» з меню «Об'єкти» або клацніть по піктограмі «Набір образів». Після цього з'явиться вікно діалогу вставки іміджу бібліотеки. Виберіть бібліотеку «lights_round_xlarge», елементи «cyan» при OFF і «blue» для Frame 1 (малюнок 3.79). Клацанням по знаку «Вставити тег», додаємо тег «FONTAN_1».


Малюнок 3.79 - Властивості води фонтану


Аналогічно створіть центральну частину 9 фонтану будь-якого кольору (малюнок 3.71).

Створення клапанів подачі рідини. Для цього виберіть команду «Набір образів» з меню «Об'єкти» або клацніть по піктограмі «Набір образів». Після цього з'явиться вікно діалогу вставки іміджу бібліотеки. Виберіть бібліотеку «meter_medium», елемент «square_up» при OFF і з бібліотеки «meter_large» елемент «square_up» для ON, (дивися малюнок 3.80). Ставимо за таким клапану на кожен «пелюстка» і один в центрі (малюнок 3.71).


Малюнок 3.80 - Властивості клапанів для подачі води


Анімація крапель води з клапанів. Для створення першої краплі виберіть команду «Набір образів» з меню «Об'єкти» або клацніть по піктограмі «Набір образів». Після цього з'явиться вікно діалогу вставки іміджу бібліотеки. Для режиму OFF кадр залишаємо незаповнений. Для наступних 5 кадрів виберіть бібліотеку «lights», елементи «light_2_mag».


Малюнок 3.81 - Властивості першої краплі


Малюнок 3.82 - Властивості другого краплі


Для створення другої краплі повторити вищеописані дії, тільки анімація буде починатися з другого кадру по п'ятий, для третьої краплі - 3-5 кадр, для четвертої - 4-5 кадр, для п'ятої - тільки п'яту кадр. (дивися малюнки 3.81-3.82).

Клацанням по знаку «Вставити тег», додаємо тег «FONTAN_1». Розташуйте краплі у формі струменя від клапана до центру. Аналогічно створіть струменя для кожного клапана, можна зробити їх різного кольору.

Наступний елемент це трубопровід для відведення рідини з фонтану. Він повинен змінювати свій колір, коли через нього тече рідина, тому необхідно виділити ділянку з логічним умовою зміни кольору трубопроводу (малюнок 3.83).


Малюнок 3.83 - Властивості ділянок трубопроводу


Створення засувки на виході. Це - бібліотечний елемент. Для того, щоб його вставити виберіть команду «Набір образів» з меню «Об'єкти», або клацніть по піктограмі «Набір образів». Після цього з'явиться вікно діалогу вставки іміджу бібліотеки. Виберіть бібліотеку «Valve_hand», елемент «Up_large_Red» (для засувки на виході резервуара «Up_small_red»), зніміть вибір властивості «Зв'язаний» і натисніть «Ок» (малюнок 3.84). Клацніть по знаку «Вставити тег», додайте тег «FONTAN_3».


Малюнок 3.84 - Властивості засувки на виході


У підсумку повинен вийде фонтан-квітка згідно малюнку 3.71. Підключивши комп'ютер до контролера, можемо спостерігати анімацію фонтану при включенні входів контролера: х1 - управління насосом і цівками фонтану, х2 - пелюстки змінюють колір, х3 - управління засувками і трубопроводом.


4 ЕКОНОМІКА


4.1 Визначення одноразових витрат на створення лабораторних робіт


Одноразові капітальні витрати являють собою ціну програмного продукту. Всі розрахунки між покупцем і продавцем продукції, до числа якої відносять і програмні продукти, виробляються на основі відпускних цін. В даний час відповідно до законодавства РБ у відпускну ціну включається податок на додану вартість та інші непрямі податки, а також ряд відрахуван...


Назад | сторінка 24 з 34 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Комп'ютерний малюнок
  • Реферат на тему: Навчальний малюнок
  • Реферат на тему: Малюнок і перспектива
  • Реферат на тему: Набір персоналу як створення резерву потенційних кандидатів
  • Реферат на тему: Малюнок як метод діагностики та корекції дітей з прийомних сімей