Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Експериментальне використання рухливих ігор як засобу рухового розвитку дітей старшого дошкільного віку

Реферат Експериментальне використання рухливих ігор як засобу рухового розвитку дітей старшого дошкільного віку





ісля чого за правилами передачі легкоатлетичної естафети передають паличку наступному гравцеві своєї колони, а самі стають в її кінець. Наступний гравець виконує те ж саме ігрове завдання, передаючи паличку чергового учаснику, і так далі до останнього гравця команди. Виграє команда, яка закінчила естафету швидше.

СТІЙ!

Учасники гри стають в коло, ведучий йде в середину кола і кидає м'яч зі словами: М'ячик догори! Грають у цей час намагаються якомога далі відбігти від центру кола. Водящий ловить м'яч кричить Стій! .Все Повинні зупинитися, а ведучий, несходен з місця, кидає м'яч у того, хто стоїть найближче до нього. Заплямований ставати ведучим .Если ж він промахнувся, то залишається знову водящим: йде в центр кола, кидає м'яч кверху- гра продовжується.

Правила гри: Ведучий кидає м'яч якомога вище. Дозволяється ловити м'яч і з одного відскоку від землі. Якщо хтось із граючих після слова: (Стій!) - Продовжував рухатися, то він повинен зробити три кроки в бік ведучого. Гравці, тікаючи від водить, не повинні ховатися за які зустрічаються на шляху.

п'ятнашки ПО-НОВОМУ

П'ятнашки - одна з найулюбленіших і популярних ігор. Усі гравці розбігаються по майданчику, а пятнашка (ведучий) їх ловить. Той, кого він заплямує, стає п'ятнашки.

У цю всім відому гру можна внести ряд додаткових правил і ускладнень. Тоді вона стане ще більш цікавою і привабливою. Ось деякі з них:

. Якщо пятнашка женеться за ким-небудь із граючих, а йому перетинає дорогу інший граючий, то він зобов'язаний погнатися за ним.

. П'ятнашка може заплямувати тільки біжить гравця. Варто тікає присісти - і він вже в безпеці.

. Грає може врятуватися від п'ятнашки, якщо стане біля дерева і обійме його.

. П'ятнашка не може заплямувати того гравця, який у хвилину небезпеки візьметься за руки з іншим граючим.

. Усі гравці, крім п'ятнашки, мають за коміром по стрічці. П'ятнашка, наздоганяючи тікає, витягає у нього стрічку і затикає її собі за комір. Залишившись без стрічки стає п'ятнашки, піднімає руку і каже: «Я - пятнашка!»

. П'ятнашка отримує м'яч і кидає його в тікає. Той, у кого він потрапить м'ячем, стає п'ятнашки, але, якщо він промахнеться, будь-який гравець може підняти м'яч з землі і почати перекидатися з іншим гравцем. Щоб знову оволодіти м'ячем, пятнашка повинен його відібрати (перехопити) або заплямувати гравця в момент, коли він тримає м'яч. Звичайно, в один раз можна використовувати тільки одне з перерахованих ускладнень. Інші знадобляться при повторенні гри.

біг по колу

Гравці утворюють коло і стають на відстані 2 - 3 кроків один від одного. Перед носками граючих проводиться риса. За командою керівника все повертаються направо і починають біг уздовж риси по зовнішній стороні кола. Кожен намагається наздогнати біжить попереду. Той, кого заплямували, виходить з гри. Гра закінчується, коли в колі залишиться 3 - 4 гравця. Вони вважаються переможцями. Під час бігу, якщо гра затягується, керівник може подати сигнал, за яким грають повертаються кругом і біжать у зворотному напрямку. Це необхідно для того, щоб у хлопців не закрутилася голова.

швидкого кроку!

На одному кінці майданчика в одну шеренгу вишиковуються граючі. На іншому кінці спиною до граючих, обличчям до стіни, стає що водить. Він закриває обличчя руками і каже:

Швидко крокуй! Дивися не зівай! Стоп!

Поки що водить вимовляє ці слова, всі гравці намагаються якнайшвидше наблизитися до нього. Але при команді «Стоп!» Вони повинні негайно зупинитися і завмерти на місці, а ведучий швидко озирається назад. Якщо він помітить, що хто-небудь з гравців не встиг вчасно зупинитися і зробив, хоч один рух, що водить посилає його назад, за вихідну межу. Після цього ведучий знову стає до стіни і вимовляє ті ж слова. Так продовжується до тих пір, поки одному з граючих не вдасться наблизитися до водить так, щоб зуміти заплямувати його раніше, ніж він встигне озирнутися. Після цього всі гравці біжать за свою рису, що водить женеться за ними і намагається кого-небудь заплямувати. Заплямований стає ведучим.

КАРУСЕЛЬ

Гравці стоять в колі. На землі лежить мотузка, кінці якої зв'язані. Вони підходять до мотузки, піднімають її з землі і, тримаючись за неї правими (або лівими) руками, ходять по колу зі словами:

Ледве, ледве, ледве, ледве Закрутилися каруселі,

А потім кругом, кругом Всі бігом, бігом, бігом.

Гравці рухаються спочатку повільно, а після слова «бігом» біжать.


Назад | сторінка 25 з 26 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Недержавні гравці міжнародної політики
  • Реферат на тему: Комп'ютерна гра &п'ятнашки&
  • Реферат на тему: Ведучий і конферансьє
  • Реферат на тему: Ведучий ток-шоу. Провокація як метод
  • Реферат на тему: Ведучий новинної телепрограми: особливості професії, майстерність